El remake original de Resident Evil Unreal Engine 5 Fanmade se ve increíble en un nuevo video de juego


El Resident Evil original es un juego que muchos aún guardan cerca de sus corazones, y la nueva versión lanzada originalmente en Nintendo GameCube en 2002 y luego portada a otros sistemas de juego ha envejecido bastante bien, por lo que Capcom no parece interesado en rehacer el juego. una vez más para aprovechar las capacidades de los sistemas de juego modernos.

Sin embargo, algunos fanáticos dedicados han decidido hacer lo que Capcom probablemente no hará en el futuro previsible y han comenzado a trabajar en una nueva versión del ahora clásico juego de terror de supervivencia impulsado por Unreal Engine 5. Esta nueva versión hecha por fanáticos, que se lanzará el una fecha de lanzamiento aún por confirmar, se ve tan fiel como la nueva versión de 2002, con la misma cámara fija y controles de tanque del original. Puedes ver este nuevo remake en acción en el siguiente video.

Esta nueva versión de Resident Evil impulsada por Unreal Engine 5 no es la única nueva versión no oficial que se encuentra actualmente en proceso. El año pasado, hablamos sobre una nueva versión en primera persona impulsada por Unreal Engine 4 que parecía extremadamente prometedora.

Si esperar remakes creados por fanáticos no es lo tuyo, el remake de Resident Evil mencionado anteriormente lanzado originalmente en Nintendo GameCube ahora está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Puede obtener más información al respecto en el resumen a continuación:

En 1998, se envía un equipo de fuerzas especiales para investigar unos extraños asesinatos en las afueras de Raccoon City. Al llegar, son atacados por una manada de perros sedientos de sangre y se ven obligados a refugiarse en una mansión cercana. Pero el olor a muerte flota en el aire. Los suministros son escasos mientras luchan por mantenerse con vida.

Gráficos del remake de Resident Evil

  • Gráficos más detallados que conservan el horror.
  • Los entornos cobran vida con detalles gracias a las actualizaciones de resolución y los modelos 3D no estáticos.
  • Se han agregado efectos de procesamiento posterior como los filtros Bloom, que no eran fáciles de hacer en el momento del lanzamiento original, para hacer que los gráficos HD sean aún más realistas.
  • Entornos de alta resolución: aumentamos la resolución de los entornos de fondo al recrearlos con una combinación de imágenes estáticas de alta resolución, además de modelos 3D animados.

Productos mencionados en esta publicación.





Source link-29