El rendimiento de Intel XeSS recibe un gran impulso, pero hay un problema mayor


Intel XeSS A menudo es una ocurrencia tardía cuando se trata de tecnología de mejora, con Nvidia DLSS y AMD FSR a la cabeza, pero Intel claramente todavía está trabajando en su tecnología de mejora de resolución. La compañía acaba de lanzar la actualización 1.3 de XeSS, que a primera vista parece que aumenta el rendimiento hasta 20 fps con respecto a la versión anterior, pero hay un gran problema.

En los puntos de referencia proporcionados por Intel, la compañía probó la nueva actualización XeSS 1.3 en Core Ultra 7 155H y Arc A750. Esto es notable porque el Intel Core Ultra 7 155H impulsa el MSI Claw, que actualmente enfrenta importantes críticas por su bajo rendimiento en juegos.

Si bien es poco probable que la actualización 1.3 revolucione el rendimiento en la computadora de mano, es un movimiento positivo que podría hacer que los juegos clave se ejecuten mucho mejor. En Cyberpunk 2077 en configuraciones medias a 1080p, la actualización 1.3 ofrece 2 fps adicionales con respecto a la versión XeSS anterior y una mejora de 11 fps con respecto al rendimiento sin ningún tipo de mejora. El mayor aumento ofrecido por XeSS 1.3 se ve en Ghostrunner 2, que funciona a 74 fps con XeSS pero aumenta a 84 fps con XeSS 1.3.

La nueva tecnología también marca una gran diferencia en el rendimiento de Diablo 4 con el trazado de rayos en la GPU Arc A750 de Intel. Sin ampliación a 2560 x 1440, la GPU tiene un promedio de 37 fps entrecortados, pero esto mejora a 91 fps cuando se usa XeSS 1.3, eso es unos buenos 20 fps frente a los 70 fps logrados con la versión anterior de XeSS.

Al igual que con el reciente anuncio de AMD FSR 3.1, Intel XeSS 1.3 también aborda algunos de los artefactos creados por la tecnología mejorada, incluida la estabilidad temporal y el efecto fantasma.

Entonces, ¿cuál es el problema que mencionamos antes? Bueno, este aumento en el rendimiento no es gratuito, ya que Intel ha movido los parámetros de su configuración de calidad. Intel se está expandiendo desde su configuración actual; Ultra Calidad, Calidad, Equilibrado y Rendimiento al agregar dos nuevos perfiles; Ultra Rendimiento y Ultra Calidad Plus. XeSS 1.3 también agrega un perfil Native Anti-Aliasing que imita el DLAA de Nvidia.

La escala dentro de cada perfil también se está ajustando y puedes ver todos los cambios en la siguiente tabla:

Perfil Escalado de resolución Intel XeSS Escalado de resolución Intel XeSS 1.3
Antialiasing nativo N / A 1x
Ultra Calidad Plus N / A 1,3x
Ultracalidad 1,3x 1,5x
Calidad 1,5x 1,7x
Equilibrado 1,7x 2x
Actuación 2x 2,3x
Ultra rendimiento N / A 3x

En términos simples, cada uno de los perfiles de mejora originales ha visto aumentar su escala, lo que significa que se está renderizando a una resolución más baja que antes. Esto significa que si normalmente encuentra que el perfil Calidad proporciona la mejor calidad de imagen, deberá cambiar a Calidad Ultra. Es posible que Intel también haya mejorado su tecnología de mejora, pero no hay duda de que la mayor parte de este aumento de rendimiento provendrá de la reducción de la resolución de renderizado.

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