El rework más ambicioso de Half-Life ha vuelto de entre los muertos


Un proyecto hecho por fans que se centra en Media vidaLa versión original de 1998, con nuevos enemigos, niveles y armas que no llegaron al FPS original de Valve, ha regresado de entre los muertos. Con una fecha de lanzamiento fijada para el 25 aniversario del juego, Half-Life: Absolute Zero regresa y se muestra muy prometedor.

Para ponerte al día antes de sumergirte en el resurgimiento de Half-Life: Absolute Zero, se trataba de un proyecto de modificación de conversión total que tenía como objetivo «recrear las ideas y planes originales del desarrollo inicial de Half-Life con mayor pulido y cuidado». ”, esencialmente brindándonos una versión jugable de los conceptos iniciales del desarrollador del juego FPS.

Esto significa que las compilaciones de mediados de 1998 son el foco de Half-Life: Absolute Zero, y la página de ModDB todavía dice que esto incluirá «todos los capítulos, monstruos y armas que nunca llegaron al juego final».

En 2020, se anunció que Absolute Zero cesó su desarrollo, ya que el equipo de entusiastas desarrolladores fanáticos no había logrado ningún progreso significativo en la década en que se estaba preparando la modificación de Half-Life.

Sin embargo, a partir de 2021 esto cambió. Según una actualización reciente en la página de Half-Life Absolute Zero Steam de ‘The_uaredead’ del equipo Cobalt-57, el proyecto está de regreso (a través de LambdaGeneration). The_uaredead dice que en esa época estaban jugando con ideas de Absolute Zero y “experiencias breves”, solo para descubrir que su colega desarrollador de Absolute Zero, ‘LeonelC’, estaba haciendo exactamente lo mismo. Los dos decidieron colaborar nuevamente.

A esto le siguió el ex diseñador de niveles de Half-Life, Brett Johnson, que compartió su antiguo trabajo en TikTok, lo que le dio al equipo de Absolute Zero una nueva oportunidad para el proyecto, ya que «proporcionó tantas respuestas a las preguntas que teníamos y abrió aún más preguntas».

Con eso, Half-Life: Absolute Zero se lanzará en un estado de desarrollo activo el domingo 19 de noviembre de 2023, el 25 aniversario del juego original. Esto significa que cuando llegue el aniversario no tendremos el juego completo, pero parte de él se lanzará mientras los modders trabajan en el resto.

Half-Life Absolute Zero: la sala del reactor de Half-Life pero es toda azul en lugar de verde

The_uaredead es consciente de que después de entrar en desarrollo activo la última vez y dejar de trabajar en el proyecto, puede ser difícil para los jugadores esperanzados creer que esto está sucediendo por completo. “¡No tienes que confiar en nosotros! Puedes esperar hasta que realmente lleguemos a 1.0 o simplemente vernos estrellarnos y quemarnos en una zanja nuevamente. Al menos puedo prometerles que la versión que está en Steam será menos estropeada después de esto”.

Habrá una hoja de ruta más sólida para Absolute Zero a medida que nos acerquemos al lanzamiento y, pase lo que pase, el trabajo del equipo se publicará bajo la licencia Creative Commons, pero aún debes respetar los derechos de autor de Valve. Incluso hay una gran cantidad de imágenes nuevas del proyecto en la página de Steam, para que puedas ver lo que ha estado haciendo el equipo.

Absolute Zero tiene una página eliminada de la lista en Steam, e imagino que aquí será donde se agregará al proyecto la actualización del 19 de noviembre.

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