La plataforma de financiación colectiva de videojuegos Fig, que ayudó a financiar el desarrollo de juegos como Psychonauts 2 y Homeworld 3, ya no está en línea.
Según lo informado por RPS, la noticia fue compartida por Double Fine y Blackbird Interactive, quienes emitieron actualizaciones poco antes del cierre del sitio web. «Nos han informado que el sitio web de Fig se desconectará el domingo 28 de mayo», escribió el administrador de la comunidad de Double Fine, Harper Jay, en la página de Psychonauts 2 Fig, y agregó «eso significa que tendremos que cambiar nuestro comunicaciones a un centro diferente». Del mismo modo, el editor de Homeworld 3, Gearbox, publicó una publicación similar en su sitio web oficial, afirmando que «estamos comprometidos a continuar brindándole actualizaciones constantes y visibilidad de Homeworld 3 a través de canales alternativos».
Parece que ambos estudios recibieron poca advertencia sobre el cierre inminente de Fig. Jay señala en su actualización que la revelación fue «un poco sorpresiva para nosotros también». mientras que la publicación de Gearbox afirma que la compañía «reconoce[s] que esta noticia es repentina». Con respecto a las recompensas excepcionales de los patrocinadores, ambos estudios aseguraron a los patrocinadores de Fig que serían contactados por correo electrónico.
Lanzado originalmente en 2015, la prominencia de Fig como plataforma de financiación colectiva aumentó junto con el anuncio de Psychonauts 2. Fue seleccionada como la plataforma para la campaña de financiación colectiva del juego a favor de Kickstarter, que el desarrollador Double Fine utilizó para su juego anterior Broken Age. A diferencia de Kickstarter, Fig permitió a algunos usuarios invertir en proyectos y recibir una parte de los ingresos futuros. El CEO de Double Fine, Tim Schafer, también estaba en el tablero de Fig, junto con otros desarrolladores de juegos notables como Brian Fargo y Cliff Bleszinski.
Fue una idea que dio algunos frutos. El primer juego publicado en Fig, Kingdoms and Castles, obtuvo rápidamente un millón de dólares en ventas y duplicó la rentabilidad para sus inversores. Otros juegos notables para usar Fig incluyeron Wasteland 3, Outer Wilds, Pillars of Eternity 2 y Phoenix Point. Sin embargo, los eventos más grandes afectaron algunos de los proyectos de más alto perfil de Fig. La adquisición de Double Fine por parte de Microsoft cambió el pago a los inversores de depender de las ventas de juegos a un pago fijo. Esto fue más alto que el pago inicial prometido, pero también fue un asunto de una sola vez. En 2021, Gearbox anunció que no recaudaría inversiones reservadas debido a la adquisición de la empresa por parte de Embracer Group.
La propia Fig fue adquirida por Republic en 2020. Según el sitio web de la plataforma, Republic «selecciona oportunidades de inversión privada con alto potencial de crecimiento en nuevas empresas, juegos, bienes raíces y criptografía». Vale la pena señalar que Republic había anunciado previamente que el sitio web de Fig se cerraría, aunque no se había especificado una fecha. Las campañas en curso tampoco se verán afectadas por el cierre de Fig, y ya se han trasladado al propio sistema de financiación de Republic.