El soporte de Battlefield 2042 está llegando a su fin, Motive se une al equipo BF, pero Iron Man sigue sucediendo


Ha sido toda una montaña rusa para Battlefield 2042, que se lanzó en un estado vergonzoso en 2021, pero logró arañar y recuperar su camino de regreso a un lugar sólido con una actualización a la vez. Bueno, parece que la historia de Battlefield 2042 finalmente está llegando a su fin, ya que EA y DICE han anunciado que el soporte importante para el juego cesará al final de la temporada 7, actualmente en progreso. Aún se realizarán actualizaciones de mantenimiento y reposiciones de eventos pasados. , pero no habrá más contenido estacional importante.

“Si bien hemos disfrutado y estamos orgullosos de crear estas temporadas de contenido adicional para Battlefield 2042, ahora es necesario que pasemos del presente al futuro. Lo que esto significa en última instancia es que la temporada 7 servirá como la última temporada de Battlefield 2042. Una vez que concluya la temporada 7, continuaremos apoyando el juego con nuevos desafíos, eventos, modos y, por supuesto, mantenimiento continuo, pero se están alejando de ofrecer temporadas oficiales”.

De cara al futuro, Motive Studios, con sede en Montreal, se unirá a DICE, Criterion y Ripple Effect Studios para desarrollar un nuevo “universo de Battlefield a través de experiencias multijugador conectadas y para un solo jugador”. Un comunicado de prensa de Motive señala específicamente que los directores del bien recibido remake de Dead Space, Philippe Ducharme y Roman Campos-Oriola, encabezarán la nueva división Motive Battlefield.

Los anuncios también dejan bastante claro que Motive se centrará en la experiencia Battlefield para un jugador basada en una historia. Anteriormente, EA tenía al veterano de Halo, Marcus Lehto, trabajando en el contenido de la historia de Battlefield en su estudio Ridgeline Games con sede en Seattle, pero a principios de este año Lehto dejó EA, que rápidamente cerró Ridgeline Games. Definitivamente parece que Motive está interviniendo para proporcionar el contenido cinematográfico para un jugador en el que Ridgeline estaba trabajando anteriormente.

A pesar de que Motive fue absorbido por el vórtice de Battlefield, también confirmaron que todavía están trabajando en su esperado juego Iron-Man, ya que Motive tiene la capacidad de ejecutar dos equipos en tándem. Dicen que han logrado un «progreso excelente» en Iron Man y recientemente alcanzaron un hito importante en el desarrollo interno.

¿Qué opinas? ¿Será Motive un impulso sólido para lo que EA esté planeando para la franquicia Battlefield? Creo que les irá bien en el papel, siempre hicieron un trabajo sólido, pero admito que me entristece un poco que Dead Space probablemente vuelva a estar en el estante debido a esto.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29