¿Entonces estás buscando otras almas a las que hincarle el diente? Consiguió Pase de juego? Bueno, estás de suerte con el lanzamiento de El tesoro de otro cangrejo. Un pequeño y encantador juego que vi aparecer en varios canales de YouTube, y próximamente habrá más. Xbox Serie X|SXbox One, PC con WindowsSwitch y PlayStation 5!
Si te gustan los juegos soulslike tanto como a mí, asegúrate de consultar nuestra cobertura en El último DLC de Remnant 2, The Forgotten Kingdom. ¡Otro soullike que ya está en Game Pass!
Esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Aggro Crab. La empresa no vio el contenido de la reseña antes de publicarla. Se jugó en Steam y también se probó el rendimiento en Xbox Series X.
¿Qué es el tesoro de otro cangrejo?
El tesoro de otro cangrejo
• Precio: $ 29,99 en Xbox | vapor (ordenador personal) | Nintendo (interruptor)
• Fecha de lanzamiento: 24 de abril de 2024
• Desarrollador: Cangrejo agresivo
• Género: como alma
• Jugadores: 1
• Tamaño de instalación: 7GB
• Tiempo de juego: 25 horas
• Plataformas: Xbox Series X, Xbox One, Windows PC y PlayStation 5.
• Pase de juego de Xbox: Sí
• Revisado en: 17 de abril de 2024
¡Another Crab’s Treasure es una experiencia espiritual como nunca has visto! Un mundo submarino cubierto de pies a cabeza por los restos de la civilización humana (una forma elegante de decir basura) se interpone entre nuestro fatídico héroe cangrejo ermitaño y su caparazón cubierto de percebes. De principio a fin, los jugadores se abrirán camino hacia el descubrimiento no solo de una morada que alguna vez fue cómoda, sino también de su verdadero yo.
En el camino, conocerás un enérgico elenco de personajes que solo quieren tesoros en forma de basura. Estas criaturas oceánicas sobreviven y prosperan gracias al uso de basura para edificios, herramientas, vehículos, estructuras y más. También utilizarás estos elementos para otorgar múltiples formas de conchas y nivelarte mediante el uso de microplásticos. ¿Quién diría que consumir microplásticos podría hacerte más fuerte y saludable?
Las aguas del océano, que alguna vez fueron cristalinas, han sido contaminadas por el siniestro Gunk, una sustancia misteriosa que parece extenderse como la pólvora e infectar a todos los seres vivos a su paso. Los ojos turbios de cangrejos, plancton y langostas muestran la filtración de Gunk, que podría provocar el fin de la vida en el océano. Rescata tu caparazón y tal vez salve el océano en el camino. ¡Realmente no tienes elección, y cada personaje te lo recordará en tu viaje!
Otra reseña de Crab’s Treasure: Lo bueno
Los aspectos más destacados de los profesionales
- Un sistema de combate más profundo de lo que parece.
- Hay más de 60 proyectiles por descubrir, con aproximadamente la mitad de habilidades para igualar.
- El sistema de compañeros de percebes agrega una variedad de mejoras al daño, la capacidad de supervivencia e incluso a las mascotas de duelo.
- Opciones de accesibilidad que brindan una experiencia espiritual a todos. Los git guds y los get guds.
- Humor divertido y agradable para papá, repleto de juegos de palabras dignos de navegar.
Ante todo, el combate. Si vas a vivir una experiencia espiritual, debes asegurarte de que el combate sea impecable. Durante gran parte de la experiencia, lo es. Abordaremos las filtraciones un poco más tarde, pero por ahora, ¡lo positivo!
El control de la resistencia está por la ventanilla en Another Crab’s Treasure. Quizás estés pensando: «Oh, entonces puedo tirar-2-ganar», no exactamente. A menudo, desearás tener un caparazón para detener un ataque, o al menos bloquearlo, porque los enemigos atacarán demasiado rápido o en números como para que tirar sea una opción viable. La gestión de la resistencia que se encuentra en los juegos tipo alma se reemplaza con la vigilancia de la durabilidad de su caparazón.
Los proyectiles tienen amplios rangos de durabilidad, capacidad defensiva y bonificaciones de ataque. Desde latas de refresco hasta personajes de peluche en miniatura de Among Us, hay tanta variación en el diseño como en el uso. Un vaso de chupito bloqueará el doble de daño que una pelota de tenis, pero la pelota de tenis aguantará hasta ocho veces más ataques. Mientras que un vaso de chupito se rompe con uno o dos golpes, ¡la pelota de tenis durará de ocho a dieciséis años!
Estos proyectiles también cumplen una función de armamento dependiendo del tipo de proyectil que estés usando. Por ejemplo, los caparazones de vidrio o cristalinos otorgarán una habilidad de fragmento que convierte al cangrejo ermitaño en una versión mini de la Fortaleza de la Soledad de Superman, mientras que los contenedores metálicos otorgan ataques eléctricos.
Además de la mecánica del caparazón, vienen habilidades mágicas llamadas Adaptaciones. Estas son habilidades mágicas que desbloquearás a través de encuentros con jefes que te otorgan cosas como el poder de electrocutar enemigos o lanzar balas de burbujas como Squirtle. En mi tiempo de juego encontré seis, ¡pero podría haber más!
Si el combate te resulta demasiado difícil, además de subir de nivel a tu personaje, hay una gran cantidad de opciones de accesibilidad para que los jugadores exploren para compensar el escorbuto al que te enfrentas. Durabilidad del proyectil, salud del enemigo, mayores ventanas de esquiva, salud infinita e incluso una pistola. Así es, una pistola.
En realidad, es muy divertido cuando está equipado con el cangrejo. El ermitaño carga en el cargador y puede disparar literalmente a todos los enemigos del juego. Sin recarga, munición infinita y balas a las que no les importa atravesar el agua. Lo usarás, si no por humor, sino para descargar tu ira mientras repartes puntos negros como dulces en Halloween.
Por último, pero no menos importante, está el lenguaje de las aves acuáticas del juego, que se utiliza en casi todos los casos de diálogo. Estarás listo en poco tiempo. Es tremendamente increíble. Si ha disfrutado su uso a lo largo de esta revisión, entonces le encantará Another Crab’s Treasure. De lo contrario, es posible que desees omitir el texto y las escenas.
Diablos, subes de nivel en este juego mediante el consumo de microplásticos. Se pueden rastrear innumerables trozos de basura hasta sus equivalentes del mundo real, como largos recibos de CVS, envases de cigarrillos Marbarolo o incluso una caja gigante de Captain Crunch.
Otra reseña de Crab’s Treasure: Lo malo
- El sistema de desbloqueo es genial, pero detrás de él hay demasiadas habilidades estándar similares a las del alma.
- Algunas mecánicas de combate desequilibradas y sin pulir pueden provocar que los momentos críticos vayan por el camino equivocado.
No todo en El tesoro de otro cangrejo es sol y botín. En una experiencia que de otro modo sería placentera, tengo algunas cosas que surgieron con mucha más frecuencia de la que deberían. Hay algunas elecciones de diseño generales extrañas que, a veces, me dejaron gritando: «Tienes que estar calamarme».
¿Recuerdas cuando mencioné las partes del combate con «fugas»? Viene en forma de algunas mecánicas de lucha cuestionables. Como el uso del sistema de cámara de bloqueo. Bastante estándar en juegos tipo soul, universal, de hecho.
Hay un mecanismo de bloqueo automático que se hace cargo después de derrotar a un enemigo. El problema es que a veces elige fijarse en un enemigo a unos 60 metros o 200 pies de distancia cuando la prioridad debería ser uno de los otros tres enemigos que todavía me atacan. No me importa el enemigo que está en una ruta de navegación diferente; Me importa que el pirata intente saquear mi botín en ese mismo momento.
Una buena solución sería reducir el alcance al que puedes fijar enemigos; Para empezar, ni siquiera estoy seguro de por qué la distancia es tan grande. No existen habilidades a distancia gigantes, por lo que no debería importar. Técnicamente, puedes desactivar el rebloqueo automático. Aún así, estás eliminando una característica esencial que se encuentra en muchos juegos tipo soul. Hablando de características cruciales, hablemos del sistema de actualización.
Hay tres ramas que el jugador puede examinar y desbloquear a medida que avanza. Un jugador paciente puede desbloquear todas las habilidades antes de llegar al final del juego, y todas ellas añaden actualizaciones críticas o sólidas. Algunas adiciones son geniales, como la habilidad del martillo. Puedes recoger proyectiles y unirlos a tu arma principal, un tenedor, para otorgar bonificaciones de daño por el costo de golpes más lentos. Es una excelente adición, pero no todas son nuevas, y algunas son simplemente habilidades estándar similares a las del alma encerradas detrás de un árbol de habilidades.
Por ejemplo, el juego tiene un sistema de equilibrio de enemigos en el que puedes derribarlos después de una cierta cantidad de ataques. En juegos como Elden Ring y Dark Souls, derribar a un enemigo de esa manera lo abre a un golpe crítico. En Another Crab’s Treasure, eso está bloqueado detrás del sistema de desbloqueo de habilidades. Derribar a un enemigo ni siquiera proporciona ningún beneficio adicional a tu daño, aparte de que el enemigo no puede atacarte durante unos momentos.
Cuando finalmente desbloqueas dicha habilidad, es increíblemente decepcionante y el daño infligido no vale más que unos pocos golpes. Para colmo, también perderás un caparazón si está equipado como martillo. ¿Por qué?
Otras cosas como un ataque de velocidad, la capacidad de parar o incluso seguir con una respuesta están bloqueadas en el árbol de habilidades. Estos no deberían estar allí, y parece que simplemente los eliminaron del juego básico para desarrollar mejor el sistema de desbloqueo. No es una elección que haya disfrutado o con la que esté de acuerdo.
También hay algunos problemas con el equilibrio, o al menos siento que los hay. No entraré en muchos detalles porque a veces pueden surgir prejuicios cuando estás en el apogeo de intentar ‘git gud’. Sin embargo, un ejemplo que se me viene a la cabeza es un escudo que los jugadores enemigos encuentran aproximadamente a la mitad. Mientras sostienen su escudo, sin ninguna señal, se balancearán y golpearán al jugador casi instantáneamente. Es molesto lidiar con él y no tiene un contador fuera del bloque, pero en un juego donde es importante conservar la durabilidad de tu caparazón, hacer que el bloqueo sea la única opción no es correcto.
Otro detalle es la torpeza del sistema de cámara aquí y allá. No es muy frecuente, pero a veces, en áreas concurridas con paredes o edificios de cartón, la cámara falla. No podrás ver a qué estás atacando porque la cámara está fuera del edificio mientras tú estás dentro. Hay una gran sección de cajas y cartones vacíos donde esto se vuelve dolorosamente evidente e irritante de manejar.
Otra revisión del tesoro del cangrejo: reflexiones finales
Deberías jugar esto si…
No deberías jugar esto si…
A pesar de algunas desventajas, disfruté muchísimo jugando a Another Crab’s Treasure. El humor del juego fue una característica destacada que me hizo reír a carcajadas en varias ocasiones. Como fanático de las experiencias con almas, puedo decir con confianza que es uno de los pocos juegos AA que realmente vale la pena jugar. Es más, es increíblemente accesible para jugar, lo que lo convierte en un excelente punto de entrada para los recién llegados al género.
En un futuro próximo, planeo jugar el juego completo a través de Game Pass y desbloquear todos los logros. Si bien puede que no tenga el mismo valor de repetición que Remnant 2 o Elden Ring, todavía tengo la intención de volver a visitarlo en uno o dos meses. Sólo necesito un poco de tiempo para recargar mi tanque de oxígeno antes de volver a sumergirme en el mundo del juego.
¡Another Crab’s Treasure es una experiencia espiritual como nunca has visto! Un mundo submarino cubierto de pies a cabeza por los restos de la civilización humana (una forma elegante de decir basura) se interpone entre nuestro fatídico héroe cangrejo ermitaño y su caparazón cubierto de percebes. De principio a fin, los jugadores se abrirán camino hacia el descubrimiento no solo de una morada que alguna vez fue cómoda, sino también de su verdadero yo.