El tráiler de Ratatan revela la jugabilidad del sucesor de Patapon


El desarrollador Ratata Arts ha revelado un avance del juego para su Patapón sucesor espiritual, ratán, mostrando coloridos entornos de dibujos animados y una mirada de golpeteo en su combate basado en el ritmo (a través de Gematsu). Equipado con elementos de juego modernos, nuevas melodías y una configuración completamente nueva, esta reinvención de la fórmula clásica tiene como objetivo brindar a los jugadores una nueva versión de la fórmula que debutó originalmente en PSP. Parece que lucharás contra tribus enemigas y bestias gigantes mientras mantienes un ritmo constante para llevar a los pequeños luchadores a la batalla. Sin embargo, a juzgar por la nave steampunk voladora que se puede ver en algunas tomas, el armamento de Ratatan podría ser un poco más avanzado de lo que parece. Patapón los jugadores están acostumbrados.

Patapón lanzado para PSP en 2007 como un juego de estrategia basado en el ritmo en el que los jugadores asumen el papel de un ser todopoderoso que puede liderar un ejército de criaturas primitivas con forma de globo ocular llamadas Patapon. A medida que los jugadores aumentan su legión, aprenden nuevas secuencias de botones que se pueden usar para ordenar al ejército que ataque, defienda y más. Estas mecánicas se ampliaron en secuelas, Patapón 2 y Patapón 3. Los primeros dos juegos recibieron remasterizaciones para PlayStation 4, aunque todavía no se sabe si la tercera entrega recibirá el mismo tratamiento.

ratán continuará el Patapón experiencia de juego con algunos cambios. Aquí, los jugadores son los directores de Ratatans, mucho más musicales. Estas criaturas cantan y tocan instrumentos únicos, y algunas pueden utilizar habilidades que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Un ejemplo es el Keroronpa, un soldado de apoyo que puede levantar la moral y molestar a los enemigos con su megáfono. También está el Harigittan, que puede defender a tu ejército con el poder de su guitarra. Ratata Arts también promete una funcionalidad multijugador que permite a los jugadores entrar en batalla con amigos, que se detallará más adelante.

ratánLa versión actualizada del clásico de PSP proviene de Patapón creador Hiroyuki Kotani y original Patapón músico Kemmei Adachi. Hablando con VGC durante la revelación del proyecto a principios de este mes, Kotani dijo que está usando ratán como una oportunidad para volver a la fórmula y mirarla a través de una nueva lente.

Patapón fue una experiencia realmente única en el momento de su lanzamiento y reflejó el entorno de desarrollo de esa época”, dijo Kotani. “Queríamos hacer otro juego como ese para la era moderna”.

Sin embargo, si la oportunidad de volver a la Patapón surgió la franquicia, Kotani dijo que está dispuesto a hablar con Sony para que esto suceda. Continuó: “Existe la posibilidad de tal vez hacer un Patapón secuela en el futuro, pero para esto realmente queríamos hacer nuestro propio juego, con nuestro propio estilo, con tipos de juego específicos que reflejen lo que queremos. Después de eso, si existe la posibilidad de hablar con Sony acerca de hacer un Patapón continuación, entonces iremos desde allí”.

Ratata Arts lanzará una ratán Campaña de Kickstarter el lunes 31 de julio a las 9 a. m. PT / 12 p. m. ET. Si la campaña tiene éxito, el equipo lanzará su proyecto en PC, con objetivos de financiación adicionales dirigidos a plataformas de consolas modernas. Estén atentos para cualquier actualización.



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