Últimamente, Final Fantasy 14: Endwalker ha sufrido algunas sequías de actualizaciones: hemos recibido muchas tareas divertidas para hacer, pero todas han sido de corta duración. Variant Dungeons e Island Sanctuary han tratado de llenar el vacío dejado por las zonas de exploración, pero desafortunadamente son experiencias únicas.
Afortunadamente, el tráiler del parche 6.4 está repleto de pistas de la historia para abrir mi apetito hambriento de escenas. Estoy aquí para transmitirte mis teorías, así que si aún no has visto el tráiler, ahora es el momento. (se abre en una pestaña nueva).
Antes de comenzar, me gustaría mencionar que solo cubriré información sobre la misión del escenario principal; de lo contrario, estaríamos aquí todo el día.
El avance comienza con Golbez, nuestro gran mal para este ciclo de parches, parado sobre la luna roja del Decimotercer, suplicando a alguien que se una a él. ¿Su objetivo? Para invadir completamente la Fuente, donde sus súbditos malditos por la inmortalidad finalmente pueden morir una muerte verdadera.
Si bien esto parece una súplica para el jugador al principio, es seguido por una demanda de «deleitarse con este dragón y su ardiente anhelo de volver a casa con él». «Este dragón» se refiere a Azdaja, a quien ha mantenido cautivo en el vacío durante siglos.
Sabemos que los Archfiends que hemos estado matando se fortalecieron porque devoraron el éter de Azdaja, así que mi gil está en Golbez reuniendo un ejército a través de métodos similares, uno que comparte el ardiente deseo de Azdaja de regresar a la Fuente. También vemos a Vrtra reuniéndose con Azdaja, aunque nadie sabe en qué estado mental estará después de siglos en el Vacío.
El tráiler nos muestra pistas sobre cómo regresaremos al Decimotercero después de que nuestro portal anterior fuera destruido en el parche 6.3. La antigua prisión lunar de Zodiark se llena de energía, seguida de una escena en la que volamos a través de la brecha entre los mundos a lomos de Vrtra. También hay un rayo de luz que sale de la Torre de Babilonia, lo cual es particularmente interesante, ya que sabemos que en realidad no está alimentado por nada en este momento.
Mi teoría favorita es que nuestro viaje a The Aetherfont, la mazmorra del parche 6.4, será necesario para verter éter en la Torre de Babilonia y alimentarla. Luego usaremos su conexión con la luna para crear una puerta a la Decimotercera allí.
Esto tiene sentido práctico en una forma MacGyvery, de alto espectáculo, Final Fantasy. Incluso si pudiéramos volver a la Decimotercera, todavía tendríamos que viajar a la luna para enfrentarnos a Golbez. Al abrir una puerta en la Luna en la Fuente, a la que es mucho más fácil llegar, eliminamos al intermediario.
Nuestra revelación final de Main Scenario Quest proviene de la pelea con el mismo Golbez. En él, hay un dragón serpiente envuelto alrededor de su espada, lo que no me da muchas esperanzas de que Azdaja salga con vida. Si bien no tiene alas, probablemente porque el ejército de Golbez se las comió, el dragón tiene cuernos que tienen exactamente la misma forma que los de Azdaja. Es probable que ella sea corrompida o cambiada por sus maquinaciones.
Finalmente, hay un destello de una máscara de pájaro envuelta en sombras, que bien podría ser la versión de FFXIV de Zeromus de Final Fantasy IV. Dado que todo este arco de la historia ha sido una larga referencia a ese juego, no me sorprendería que el parche 6.5, o incluso la próxima expansión, nos vean luchando contra esta criatura, cualquiera que sea la forma que adopte en Etheirys.
Hay, para decirlo a la ligera, mucho que desempacar aquí. Sin duda, veremos amantes de la tradición más dedicados que yo revisando el tráiler para alimentar sus propias teorías, pero está claro que este parche tendrá una gran cantidad de historia en la que trabajar. Eso sin mencionar la nueva serie de incursiones y la mazmorra variante: los fanáticos de la tradición nos mantendrán ocupados.