Elden Ring es el próximo objetivo de Tencent para cajas de botín móviles y microtransacciones


Agrandar / Interpretación artística de dos Anillo Elden equipos, The Medium y The Message, luchando en un coliseo construido a partir de microtransacciones y supervisado por criaturas místicas conocidas como Ballenas.

Bandai Namco

A sus fans, Anillo Elden es una lucha noble, donde el esfuerzo que pones en memorizar los patrones de los jefes, mejorar tu estructura y afinar tus reacciones compensa tus muertes casi constantes en un paisaje sombrío e implacable.

Para Tencent, al parecer, Anillo Elden es una oportunidad para crear otro juego gratuito, uno repleto de compras dentro de la aplicación y paquetes de refuerzo que pueden no encajar en absoluto con la naturaleza o el entorno del juego.

Reuters informa que Tencent, la empresa china que posee una participación del 16 por ciento en Anillo Elden y Almas oscuras-fabricante FromSoftware, tiene una versión móvil de Anillo Elden en desarrollo. El progreso «ha sido lento», según tres personas familiarizadas con el proyecto citadas por Reuters. Pero será un juego gratuito, tendrá compras dentro de la aplicación y puede parecerse al de miHoYo. Impacto de Genshin en su flujo de juego/pago, según Reuters.

Tencent es la empresa detrás de WeChat, la empresa de tecnología más grande de China y la empresa más grande del mundo por ingresos por juegos. La empresa anteriormente ganó el premio gordo con versiones de juegos móviles de títulos como Campos de batalla de PlayerUnknown (o PUBG), Liga de Leyendas: Wild Rifty Obligaciones pero ha tenido mucho menos éxito en los últimos años.

Un juego basado en el nier La franquicia se estancó en diciembre de 2023 después de que, según se informa, no pudo encontrar un modelo de monetización que compensara los costos de desarrollo, un nier licencia de Square Enix y tarifas de la tienda de aplicaciones. Tencent también rechazó un móvil Leyendas del ápice título el año pasado.

A pesar de estos desafíos y de un sistema de aprobación incierto en China, el CEO de Tencent, Pony Ma, dijo recientemente que su división de juegos está «durmiéndose en los laureles» y necesita nuevos éxitos. Según se informa, las divisiones de Tencent están trabajando en versiones móviles de Necesidad de la velocidad y Credo del asesino. Elaboración de una versión con licencia de Anillo Elden que sea rentable puede ser el tipo de desafío dirigido por el jefe que Ma está buscando. Mientras tanto, los fanáticos del título original pueden poner a prueba su aplomo evitando cualquier reconocimiento de una versión muy diferente.



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