Elder Scrolls 6 y Fallout 5: por qué la lentitud de Bethesda es algo bueno


Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún son sueños lejanos, pero mientras esperamos más noticias sobre el próximo gran juego de rol de Bethesda, cortesía de la fecha de lanzamiento de Starfield, no podemos evitar estar de acuerdo con los sentimientos recientes en Fallout Reddit de que quizás el Oblivion y el desarrollador de Skyrim tomarse su tiempo es realmente algo bueno.

«Veo todo el tiempo en los comentarios cómo Bethesda es lenta con el lanzamiento de nuevos juegos y estoy aquí deseando que tarden aún más», dice un fan de Fallout. “Decidieron retrasar el lanzamiento de Starfield un año y me emocionó escucharlo. En todo caso, desearía que se tomaran un año más solo para asegurar que pueden ofrecer un juego de calidad”.

“Fallout 4 y Skyrim son básicamente juegos con valor de repetición de por vida”, escribe otro usuario. «Pueden tomarse todo el tiempo que necesiten, siempre y cuando presenten sus juegos AAA GOTY formulados». Sin embargo, otros fanáticos de Fallout y Bethesda no están tan seguros, argumentando que el estudio de Skyrim y Starfield les debe a sus fanáticos una mejor «comunicación».

“Creo que el problema es la comunicación”, escribe un fan. “Ni siquiera sabemos si se está trabajando activamente en Elder Scrolls 6. La base de consumidores de cualquier propiedad no tiene una idea real de cuándo, dónde y cómo va el desarrollo del producto fuera de las respuestas vagas”.

“Quiero que lancen un producto pulido que no sea un desastre con errores en el lanzamiento”, escribe otro, en referencia a las series Fallout y Elder Scrolls, “pero tampoco creo que sea razonable tener que esperar 15 años. .”

Fallout 3 se lanzó en 2008. Fallout 4 se lanzó en 2015, son siete años entre juegos completos para un solo jugador. Ahora estamos en 2022, siete años iguales desde Fallout 4, y apenas hay noticias sobre la fecha de lanzamiento de Fallout 5. Del mismo modo, Oblivion se lanzó en 2007; Skyrim salió a la venta en 2011. Con solo cuatro años de diferencia, la falta de información concreta sobre la fecha de lanzamiento de Elder Scrolls 6 solo agrava la frustración potencial de la espera de diez años hasta ahora para otro viaje a Tamriel.

Y aquí es donde todo se reduce a una variedad de perspectivas. Para algunos, Bethesda se demora más en las entregas de la franquicia es un beneficio, ya que significa que la calidad de los juegos, si finalmente llegan, aumentará. Para otros, el hecho de que los nuevos juegos de Fallout y Elder Scrolls tarden más en producirse no equivale automáticamente a que sean mejores cuando se publiquen. Skyrim y Fallout 4 tienen colas largas gracias a las actualizaciones y modificaciones, pero una ausencia aparentemente total de información sobre el futuro de ambas series podría hacer que parezca, independientemente de la calidad de los juegos, esperar y preguntarse durante tanto tiempo. el tiempo es injusto.

Y, por supuesto, siempre está Starfield. Con Bethesda listo para lanzar un nuevo juego de rol, que luego, con toda probabilidad, será seguido por actualizaciones, DLC y una variedad de soporte continuo para desarrolladores, puede parecer que Fallout y Elder Scrolls se están quedando atrás. Siendo realistas, pasarán años hasta que tengamos Fallout 5 o Elder Scrolls 6 frente a nosotros, y puede que no sea porque Bethesda esté tardando más en perfeccionar cualquiera de ellos, sino simplemente porque está ocupado con otras preocupaciones.

Podría argumentar que los juegos de estilo de servicio de larga duración pierden la imaginación y el impulso: después de casi una década, preferiría jugar un Grand Theft Auto nuevo que más complementos o actualizaciones para GTA Online. Por esa razón, podría ser preferible un ciclo de desarrollo más rápido: fantástico y aún vibrante gracias a sus comunidades, después de siete y 11 años respectivamente, Fallout 4 y Skyrim se sienten desgastados hasta los huesos.

Pero aún prefiero esperar. Deje que un estudio como Bethesda planee, pruebe y experimente idealmente nuevas ideas y mecánicas en lugar de recibir juegos más regulares que simplemente se incrementan en una fórmula. Pienso en la brecha de ocho años entre Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2, y en cómo la secuela no se sintió como una expansión, sino como una reinvención de lo que podrían ser esa serie y esos juegos. Si ese impulso por la reinvención, no solo la reiteración, es lo que está retrasando a Fallout 5 y Elder Scrolls 6, valdrá la pena la larga y silenciosa espera. Si, cuando llegan, son en gran parte más de lo mismo, es cuando me siento frustrado.

Pero al menos algo de Bethesda está en camino, y es posible que desee prepararse con nuestra guía para la construcción de barcos de Starfield, o quizás con todas las armas de Starfield. También está nuestro manual de personalización de personajes de Starfield para que puedas comenzar a construir tu explorador intergaláctico ahora mismo.



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