Valorant, un FPS competitivo que a menudo he criticado por ser demasiado conservador con las habilidades de los personajes, está preparando algo extraño para su próximo agente. Iso, el undécimo agente posterior al lanzamiento de Valorant, es un mercenario chino que «reconfigura la energía ambiental en protección a prueba de balas». Habilidades bastante útiles para el punta agresivo del equipo, pero pedestres en comparación con su habilidad máxima que es tan extraña que no se parece a nada que haya visto antes en un FPS.
Llamado Kill Contract, Iso puede literalmente secuestrar al enemigo más cercano y transportarlos a ambos a una «arena interdimensional» donde los dos se enfrentan hasta que alguien muere. Es como recuperar una segunda vida en Call of Duty: Warzone’s Gulag, excepto si tu ronda normal de Valorant podría ser interrumpida repentinamente por algún tipo que quiere que lo enfrentes 1 contra 1 en Rust.
Lamentablemente, la dimensión de bolsillo de Iso no se parece a Rust; en realidad parece una Holodeck de Star Trek que simplemente abandonó la renderización de texturas. La arena parece ser un terreno plano sin importar en qué parte del mapa la actives. Hay paredes que ocultan a ambos jugadores cuando llegas por primera vez, presumiblemente para que no puedas simplemente alinear un tiro en la cabeza y luego disparar inmediatamente, y desaparecen una vez que comienza la pelea. Parecen muchos pasos para una sola habilidad, pero todo se desarrolla en unos pocos segundos, como puedes ver a continuación.
Iso Ultimate: Contrato de muerte (X) | #VALORANT EQUIPA una arena interdimensional. DISPARA para lanzar una columna de energía a través del campo de batalla, atrayéndote a ti y al primer enemigo golpeado hacia la arena. Tú y tu oponente luchan a muerte. pic.twitter.com/Sf7fzRUouy19 de octubre de 2023
Aquí está el desglose completo de las habilidades de Iso:
- Doble cinta): Inicie un temporizador de enfoque. Una vez completado, ingresa a un estado de flujo durante el cual los enemigos derribados que matas o dañas generan un orbe de energía. Disparar este orbe te otorga un escudo que absorbe una instancia de daño de cualquier fuente.
- Rebajado (Q): Equipa un perno molecular. Dispara para lanzarlo hacia adelante, aplicando un breve FRÁGIL a todos los jugadores que toque. El perno puede atravesar objetos sólidos, incluidas las paredes.
- Contingencia (C): Equipado para ensamblar energía prismática. FUEGO para empujar hacia adelante un muro indestructible de energía que bloquea las balas.
- Contrato de muerte (X / ULT): Equipa una arena interdimensional. DISPARA para lanzar una columna de energía a través del campo de batalla, atrayéndote a ti y al primer enemigo golpeado hacia la arena. Tú y tu oponente luchan a muerte.
Sí, sí, muro móvil de indestructibilidad, genial, todavía tengo varias preguntas sobre la dimensión de bolsillo. ¿Los diseñadores de Riot hicieron que Kill Contract se pareciera mucho al ultrapoderoso ataque de expansión de dominio de Gojo del exitoso anime Jujutsu Kaisen, o es una coincidencia?
¿El cliente carga la arena instantáneamente al usarlo, o es un truco gráfico y en realidad hay una arena Iso debajo del mapa normal todo el tiempo?
¿Eso significaría que los requisitos gráficos de Valorant son ligeramente más altos cuando Iso está en el juego? Apuesto a que los tipos de optimizadores súper serios podrían medir eso.
¿Y cómo les parece todo este episodio al resto de jugadores del mapa? ¿Puede un enemigo esperar en el lugar de donde desapareció Iso y matarlo fácilmente una vez que se teletransporta de regreso? Tal vez haya una cúpula impenetrable de acción desde la que otros jugadores puedan presenciar la pelea. ¿Y cómo es ser el campeón elegido de tu equipo? No creo que pudiera resistirme a reírme si un chico que estaba a mi lado desapareciera repentinamente para nunca regresar.
Mi principal curiosidad es si lo último de Iso es realmente una buena oferta para Iso. La mayoría de las definitivas están diseñadas para darle al usuario una clara ventaja sobre el enemigo, ya sea desplazándolo, superándolo, engañándolo o matándolo directamente. Kill Contract, si lo entiendo correctamente, solo iguala el campo de juego. Iso tiene una pequeña ventaja porque puede emerger de dos paredes y el enemigo solo obtiene una, pero puede perder fácilmente el enfrentamiento 1 contra 1. Sería un poco vergonzoso dejar escapar tu gran línea de voz y ser frenado por el tipo que secuestraste.
Habilidad ISO: Doble toque (E) | #VALORANTSTART un temporizador de concentración. Una vez completado, ingresa a un estado de flujo durante el cual los enemigos derribados que matas o dañas generan un orbe de energía. Disparar este orbe te otorga un escudo que absorbe una instancia de daño de cualquier fuente. pic.twitter.com/uo1WF5jkX619 de octubre de 2023
Me imagino que será mejor usarlo cuando Iso ya esté a la defensiva. Empujar un sitio de bombardeo en un escenario 1 contra 2 no es una gran probabilidad, pero Iso puede aislar por la fuerza (oh, lo entiendo) a un enemigo, matarlo y cambiar el impulso a su favor. Sin mencionar que si gana el 1v1, su habilidad Double Tap lo envía a la siguiente pelea con un escudo temporal. Podría ser la elección soñada para los reyes clave.
Tengo que reconocérselo a Riot; Esa es una idea genial. No he jugado a Valorant con regularidad desde hace algunos años, pero sí me registro para ver qué hace el agente más nuevo y, por lo general, no parecen emocionantes. Casi todos los agentes nuevos tienen una o dos habilidades que son básicamente las mismas que tienen todos los demás: una forma de crear una bola de humo, bloquear la visión en una línea o conmocionar o cegar a los enemigos. Respeto que los humos y los destellos sean herramientas esenciales del oficio en un Counter-Strike, pero si el meta exige que la mayoría de los agentes tengan habilidades similares, casi preferiría que simplemente compraran granadas. Dicho esto, me sorprende gratamente que los agentes recientes no sean simplemente lanzadores de granadas. Gekko puede desplegar una pequeña criatura pegajosa que literalmente puede plantar el Spike en su lugar, y Deadlock tiende una trampa que obliga a los enemigos a agacharse.
Tal vez reinstale Valorant cuando Iso salga a finales de este mes. Me divertiré un poco con la expansión del dominio, me desanimaré cuando comprenda que la única forma de sobresalir en Valorant es dejar de lado todos los demás pasatiempos y seres queridos y luego jugaré un juego más fácil.