En mis horas más solitarias, Persona 5 me recordó la amistad


han pasado seis años desde persona 5 estalló en las consolas PlayStation en un tumulto de rojo, blanco y negro. Es una fecha fijada firmemente en mi mente, como persona 5 liberado un año después de mi discapacidad. En un momento de increíble agitación, sus relaciones, su narrativa individualista y la ira que impregna su tiempo de juego me ayudaron a aceptar cambios monumentales en mi vida.

Ahora, su edición ampliada, Persona 5 real, lanzado inicialmente en 2019, está recibiendo puertos de próxima generación. Por un lado, soy reticente a volver a visitar persona 5, tan fuertes son mis sentimientos al respecto. Por otro lado, estoy extasiado de que más personas puedan jugar un juego que no solo cambió la forma en que me relaciono con los videojuegos, sino que también me recordó lo que significaba la amistad cuando perdí toda la mía.

A medida que el juego se lanza en Xbox Series X y S, Switch, PS5 y PC por primera vez, quiero compartir cuán importante persona 5 es para mí y cómo me rescató del aislamiento de la indiferencia de las personas ante la discapacidad. Es un tema delicado, y es posible que no pueda comunicarlo sin la virtud del tiempo que ha pasado. Pero para mi, persona 5 representa cuánto impacto pueden tener los juegos.

La vida cambiará

Tanto como persona 5El protagonista silencioso está obsesionado por el evento que lo obligó a ir a Tokio, recuerdo con vívida claridad el momento en que mi vida cambió. Miércoles 18 de febrero de 2015. Minutos después de las 8 de la noche, estaba acostado en mi cama viendo YouTube después del trabajo. De repente sentí una sensación de frío en la coronilla y la impresión de una banda elástica apretada alrededor de mi cráneo.

A medida que mi salud comenzó a deteriorarse, mis amigos se sintieron inseguros sobre cómo reaccionar ante una enfermedad que no mejoraba. Pasaron días, semanas, meses sin mejoría. Los médicos estaban desconcertados, luego desinteresados. Yo era un misterio y, al contrario de lo que se ve en la televisión, los profesionales médicos a menudo prefieren ignorar los misterios que persistir en tratar de resolverlos.

Fui catapultado de regreso a mi hogar familiar, y el desinterés fue la impresión de todos lados. Si no iba a mejorar y no iba a morir, simplemente era… inútil. Para mi familia y los médicos, yo era una carga deshonesta. ¿Por qué no me puse manos a la obra? Empujando a través? ¿Por qué fingir estar enfermo?

Para los amigos, me convertí en una obligación por un tiempo, hasta que dejé de serlo. Es posible que mudarme a 100 millas de distancia me haya hecho imposible llegar físicamente a mis amigos, pero el abismo emocional de su apatía era aún más infranqueable.

Para el momento persona 5 fue puesto en libertad, todo el mundo se había ido. Fantasma en un vacío creado por la invisibilidad de mi enfermedad. Para ellos, había pasado de ser alguien que aparentemente poseía una energía ilimitada a desaparecer repentinamente. Incapaz de salir de mi casa debido al dolor, la fatiga y las migrañas aparentemente interminables, no estaba viajando a ningún lado y, encarnando un recordatorio de la inconstancia de la salud humana, no podía persuadirlos para que vinieran a mí.

Aislado, incrédulo y obligado a ocultar mi enfermedad, no me sentía en control de mis propias verdades.

En ese torbellino vino persona 5un juego que rodea al jugador con compañeros de apoyo en una guerra contra los adultos demonizados por la apatía del envejecimiento, el derecho y el deseo de control.



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