Endless Dungeon se lanza el 18 de mayo para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y PC, luego para Switch


Mazmorra sin fin se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam y Epic Games Store el 18 de mayo, anunciaron el editor SEGA y el desarrollador Amplitude Studios. La versión Switch seguirá en una fecha posterior.

Obtenga los detalles más recientes a continuación.

Acerca de

ENDLESS Dungeon es nuestro próximo juego de acción táctica rogue-lite. Es un juego de disparos de dos palos de arriba hacia abajo con un toque de defensa de la torre. Reúne a tu banda de héroes y avanza hacia el núcleo. Y no olvides proteger tu cristal, ¡lo necesitarás para sobrevivir!

Puede parecer difícil, pero es una satisfacción ir un poco más allá cada vez, desbloquear nuevas armas, héroes y descubrir el secreto detrás de la magia negra que te trae de vuelta cada vez que mueres…

Pedidos anticipados

Las ediciones digital y física están disponibles para pre-pedido a través del sitio web oficial, con algunas fantásticas bonificaciones previas al lanzamiento y contenido de lanzamiento disponible.

Pre-ordenar el Mazmorra sin fin La edición digital de “Last Wish” para PC y consola otorgará a los jugadores acceso anticipado al juego, 48 horas antes del lanzamiento, artículos digitales exclusivos como una banda sonora con Lera Lynn y Arnaud Roy, un libro de arte digital, el paquete de aspectos “Pioneer Elite”, y más. Además, los jugadores que reserven la edición digital «Last Wish» para PC obtendrán acceso al OpenDev «Final Rodeo» que se ejecutará desde ahora hasta el 30 de enero, y la versión beta cerrada previa al lanzamiento.

Edición física

Para aquellos que buscan una versión física, hay una edición Day One disponible para pre-pedido hasta agotar existencias. Esto vendrá incluido con una versión física del libro de arte, el juego de cartas Crystal Search, junto con elementos digitales como la banda sonora y los paquetes de máscaras. El pedido anticipado de la edición física no otorgará acceso a OpenDev, Closed Beta o Early Access.

“Rodeo final” OpenDev

¡Es hora de poner a prueba tu temple contra nuevos entornos y nuevos monstruos! OpenDev es una serie de escenarios de juego previos al lanzamiento, específicos y por tiempo limitado que actúan como nuestra forma de recopilar comentarios de la comunidad para ayudarnos a dar forma al juego.

Esta es nuestra tercera sesión de OpenDev para Mazmorra sin fin. Se ejecutará desde ahora hasta el 30 de enero. Hemos incorporado algunos de sus comentarios de los dos primeros, con muchos más cambios aún en el horno.

Ya sea que haya estado con nosotros desde el principio o que esté a punto de sumergirse por primera vez, estamos ansiosos por recibir sus comentarios sobre cómo podemos mejorar el juego desde ahora hasta el lanzamiento el 18 de mayo.

El «Rodeo Final» OpenDev incluye:

  • Explora la estación en un solo jugador o en modo cooperativo multijugador
  • Corre cuatro héroes diferentes a través del guante: camarada (armero) [NEW!]Bunker (Tanque), Blaze (Artífice) y Shroom (Médico)
  • Explora hasta cuatro distritos diferentes: Puerto Astral [NEW]Fábrica de Procedimientos, Jardín de Devoción y Colonia Laboral
  • Descubre nuevas partes del Saloon: un taller para modificar tus armas y bebidas de la barra que cambian tu estilo de juego.
  • Lucha contra 15 monstruos diferentes, monstruos de élite y, por primera vez, algo un poco más aterrador… el Shelldiver.

Mira un nuevo tráiler a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Tráiler de la fecha de lanzamiento



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