Epic Games vendió Gears Of War porque «no sabía qué hacer», según Cliff Bleszinski


Cliff Bleszinkski, diseñador principal de los primeros tres juegos de Gears of War, dijo que cree que la eventual venta de la serie a Microsoft se produjo como resultado de que el desarrollador Epic Games «no sabía qué hacer con el futuro de la franquicia».

Hablando con IGN y promocionando sus nuevas memorias, Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games, Bleszinski dijo que una vez que muchos de los principales creadores de Gears of War dejaron la compañía, Epic no sabía a dónde llevar la serie. Dado que el estudio no había enviado un juego durante un tiempo y Fortnite aún no se había lanzado, Epic necesitaba una fuente de ingresos.

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«Epic tenía que mantener las arcas llenas», dijo Bleszinski. «No habían enviado un juego en mucho tiempo. El [Unreal] Al motor le estaba yendo bastante bien, pero estaban creciendo y probablemente necesitaban los ingresos aunque realmente no sabían qué hacer con el futuro de la franquicia».

Bleszinski, quien dejó Epic dos años antes de la venta de Gears of War IP a Microsoft, dijo que recibió una llamada telefónica después de la transacción: de Phil Spencer de Xbox, a quien Bleszinski llamó «caballero y erudito».

En una entrevista con Polygon de 2016, el cofundador de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que la venta de la franquicia Gears of War se debió en gran medida a los costos crecientes, con cada entrada en la serie más cara que la anterior. Con un presupuesto tan grande, Sweeney dijo que cada nueva entrada tendría que ser un gran éxito, ya que «cualquier cosa menos» podría haber arruinado el estudio.

En cuanto a dónde ha ido la serie bajo la dirección de Microsoft, Bleszinski dijo que Gears of War 4 y Gears 5, ambos desarrollados por The Coalition, son «muy, muy buenos» pero carecen del corazón de la trilogía original. También cree que The Coalition puede haberse arrinconado narrativamente, y los jugadores pueden tomar una decisión importante sobre la historia al final de Gears 5.

The Coalition está trabajando actualmente en dos proyectos, un título no anunciado y un nuevo proyecto de Gears of War, aunque aún no se ha revelado oficialmente si es Gears 6 o no. Ambos juegos se están construyendo con Unreal Engine 5.

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