Es posible que Nvidia DLSS 3.0 no requiera una GPU RTX 4000 después de todo


El rendimiento bruto de la serie RTX 4000 se perfila como razón suficiente para elegir las GPU más nuevas del equipo verde, pero Nvidia DLSS 3.0 con sus nuevas características de ‘Generación de marcos’ sigue siendo una tentación igualmente llamativa. Sin embargo, a pesar de que la compañía insiste en que la tecnología solo será compatible con los empujadores de píxeles Lovelace, después de todo, es posible que no requiera una nueva tarjeta gráfica.

El usuario de Reddit, JusDax, ha pasado algún tiempo con la nueva versión de Cyberpunk 2077 que cuenta con Nvidia DLSS 3.0 y afirma haber desbloqueado la función Frame Generation para las GPU RTX más antiguas. Dicen que todo lo que se necesitó fue «agregar un archivo de configuración para eliminar la sobrecarga de VRAM en Cyberpunk», después de lo cual disfrutaron de alrededor de 80 fps en un RTX 2070.

Si bien JusDax celebra comprensiblemente esta manera fácil de aumentar los fps sin necesidad de la mejor tarjeta gráfica, se apresuran a advertir que la experiencia no es perfecta. Su retoque aparentemente causa «inestabilidad y caídas de cuadros», probablemente debido a que la tarjeta de la serie 2000 carece del nuevo Acelerador de flujo óptico que se encuentra en RTX 4090.

Dada la falta de evidencia en video, deberíamos tomar las afirmaciones de JusDax aquí con una buena dosis de sal, pero es de esperar que esto indique que la regla de Nvidia DLSS 3.0 que solo funciona en las GPU RTX 4000 puede ser de corta duración. Como señalamos en nuestra revisión de RTX 4090, la tecnología es realmente impresionante cuando funciona, y sería genial verla compartida entre las generaciones de tarjetas gráficas GeForce.



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