Este festival de errores de culto en mundo abierto de 2005 está regresando


Lanzado originalmente en 2005 y desarrollado por el estudio ucraniano Deep Shadows, Boiling Point: Road to Hell es un FPS de mundo abierto con muchos errores, defectuoso y algunos dirían que es inolvidable. Llegó en un momento en que los mundos abiertos eran relativamente poco comunes y, bueno, mostró por qué: el juego se extralimitaba absolutamente en sus objetivos y fracasaba en casi todos los aspectos. Ahora se está relanzando tanto en Steam como en GOG.

Obtenga una carga de la descripción de la tienda Steam. «Al descubrir que su hija ha sido secuestrada en el país pseudo-sudamericano de Realia, Saul Myers, un veterano de la Legión Extranjera Francesa, debe dirigirse a Realia en una misión de rescate». El propio Saul Myers es candidato a protagonista más olvidable de todos los tiempos, pero eso es parte de un elenco que incluye a personajes como el villano Don Esteban. Para dar una idea de la ambición del juego, se desarrolla en un mapa de 450 kilómetros cuadrados, con seis facciones repartidas por él que puedes alinearte o enfrentarte, un sistema de reputación, vida silvestre, escenarios destructibles y vehículos que incluyen tanques, helicópteros y aviones. y barcos.



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