Lanzado originalmente en 2005 y desarrollado por el estudio ucraniano Deep Shadows, Boiling Point: Road to Hell es un FPS de mundo abierto con muchos errores, defectuoso y algunos dirían que es inolvidable. Llegó en un momento en que los mundos abiertos eran relativamente poco comunes y, bueno, mostró por qué: el juego se extralimitaba absolutamente en sus objetivos y fracasaba en casi todos los aspectos. Ahora se está relanzando tanto en Steam como en GOG.
Obtenga una carga de la descripción de la tienda Steam. «Al descubrir que su hija ha sido secuestrada en el país pseudo-sudamericano de Realia, Saul Myers, un veterano de la Legión Extranjera Francesa, debe dirigirse a Realia en una misión de rescate». El propio Saul Myers es candidato a protagonista más olvidable de todos los tiempos, pero eso es parte de un elenco que incluye a personajes como el villano Don Esteban. Para dar una idea de la ambición del juego, se desarrolla en un mapa de 450 kilómetros cuadrados, con seis facciones repartidas por él que puedes alinearte o enfrentarte, un sistema de reputación, vida silvestre, escenarios destructibles y vehículos que incluyen tanques, helicópteros y aviones. y barcos.
Si estás pensando «bueno, este suena como el mejor juego de todos los tiempos», entonces no estás solo. A pesar de sus múltiples fallas y errores endémicos, Boiling Point encontró algo de audiencia cuando se lanzó originalmente. La revisión de PC Gamer le otorgó un generoso 61%, calificando el juego como un «ejemplo clásico de un desarrollador pequeño, rudo, pero tremendamente ambicioso que intenta construir algo a una escala que haría llorar incluso a un estudio de gran éxito. El resultado es un juego hilarantemente lleno de errores». FPS de mundo abierto que no es lo suficientemente divertido como para justificar jugarlo. Las notas del parche, sin embargo, son divertidísimas, incluyendo ‘La estación de policía ya no puede ser destruida con una ballesta'».
También fue memorable el compañero de PCG, Edge, que otorgó al juego una de las puntuaciones más bajas de su historia. [2] antes de señalar magistralmente que varios meses después del lanzamiento se habían solucionado muchos de los errores más notables: lo que eliminó la poca diversión que había.
Así que este no es tanto el regreso de un clásico olvidado como uno de esos juegos de culto en los que tu kilometraje dependerá en gran medida de si realmente te encanta el jank o simplemente la idea. Este es un juego en el que un tanque será volteado por una rama perdida, o una granada decidirá quedarse suspendida en el aire por un tiempo ignorando la gravedad, o de hecho, todos los enemigos simplemente se congelarán en el lugar y esperarán a que te quedes tranquilamente. -Disparos a la cabeza.
Punto de ebullición: Camino al infierno lanzamiento en Steam y GOG el 14 de noviembre, y será publicado por el especialista retro Ziggurat (fue publicado originalmente por Atari). No hay un precio indicado para el juego, pero basta decir que, incluso si estás interesado, es posible que tengas que esperar a que se venda.