Un hongo venenoso, el Universo, el Rey Midas, el Golem. Este no es un ejercicio de asociación libre, sino más bien una lista de brebajes que mis compañeros de trabajo y yo hemos producido en Infinite Craft, un juego de navegador engañosamente simple del desarrollador. Neal Agarwala quien quizás conozcas por crear un delicioso «juego de navegador desquiciado sobre contraseñas» el año pasado.
Infinite Craft se parece a juegos de combinación anteriores como Little Alchemy o Doodle God, que te piden que arrastres para combinar dos elementos en una gran pizarra para desbloquear materiales nuevos y cada vez más complejos con los que trabajar. Al igual que los juegos anteriores, comienza bastante simple, con tus creaciones limitadas a los cuatro elementos clásicos de fuego, tierra, aire y agua, representados aquí por pequeñas tarjetas con emojis.
La diferencia en Infinite Craft es que utiliza IA generativa para introducir reactividad y experimentación en sus respuestas, en lugar de un espíritu de resolución de acertijos con combinaciones establecidas como en juegos anteriores. «Creo que Doodle God es uno de los primeros juegos que descargué en mi iPhone cuando era niño», me informó Agarwal por correo electrónico, señalando que «otros juegos del género se parecen más a juegos de rompecabezas, mientras que creo que este es más bien un juego sandbox abierto».
Los elementos iniciales conducen a resultados bastante sencillos, como la formación de plantas a partir de la tierra y el agua, y luego tal vez fósiles a partir de piedras y plantas. Pero el hecho de que haya pocas respuestas incorrectas hace que las cosas rápidamente se salgan de control y se conviertan en conceptos filosóficos o personajes de la cultura pop.
Todavía estoy celoso de cómo el editor ejecutivo de PC Gamer, Tyler Wilde, logró producir a Yoda a partir del Tao y un Yeti; también tiene un sentido extraño, ya que los Yetis son tipos ermitaños peludos como Yoda y George Lucas que casi seguramente tienen tomado prestado del taoísmo entre otras filosofías en la mezcla cultural de Star Wars, pero no creo que el LLM que usó Agarwal estuviera pensando en ello en ese nivel. Posteriormente, Tyler pudo unir a Yoda con Yin y Yang para producir «Yin-Yoda», decididamente menos estimulante.
De todos modos, metí a los Yetis en mi juego, pero el Camino de Laozi continúa eludiéndome, y mi búsqueda me llevó a la creación del Genio, el Universo, el Big Bang y Dios. Siento que algún tipo de revelación filosófica puede ¿Acabas de disparar sobre mi cabeza?
Dejando a un lado la iluminación espiritual, teníamos curiosidad por saber cómo funciona esto. «Estoy usando la última versión Llama 2 LLM de Facebook en el backend». Agarwal explicó. «Cada vez que alguien intenta crear algo novedoso, le pregunto a Llama 2 cuál debería ser el resultado». En el frente de la novedad, los resultados nuevos como «Rice Krispie Trees» del editor senior de PCG, Chris Livingston, obtienen un indicador brillante de «Primer descubrimiento».
Aunque Agarwal señaló que Llama 2 «no es tan inteligente» como ChatGPT y le dio algunos problemas a la hora de encontrar los mensajes y ejemplos correctos, el programador dijo que los modelos están mejorando a un ritmo rápido y que estos avances se irán filtrando. hasta versiones posteriores del juego.
Desconfío bastante de las herramientas de IA en general, pero Infinite Craft nos cautivó inmediatamente a mí y a otros miembros escépticos de la IA de PCG. Agarwal también tiene sus propias dudas sobre la IA: «Veo ambos lados del debate, creo que los artistas definitivamente deberían tener más control sobre quién puede usar su trabajo para entrenar modelos». Pero el programador cree que Infinite Craft es sólo el comienzo cuando se trata de aplicaciones creativas de IA en juegos, y lo llama «simplemente el juego de IA más simple que se me ocurrió y que no me llevaría a la bancarrota».
«Puedes imaginar una versión de Minecraft en 3D en la que realmente puedes crear lo que quieras. Aún no hemos llegado a ese punto, pero estoy muy emocionado de ver más experimentos en este espacio».
Mientras tanto, Agarwal fue tomado por sorpresa por la rapidez con la que Infinite Craft explotó en Twitter, solicitando rápidamente al anfitrión Together AI que obtuviera más ancho de banda para el proyecto. «En realidad esperaba que este juego tuviera un despegue más lento en comparación con The Password Game, ya que utiliza muchas tecnologías relativamente nuevas y las cosas definitivamente se estropearán», dijo Agarwal sobre la rápida popularidad del juego. «Ha sido difícil mantener los servidores en funcionamiento hasta ahora». Puedes ver Infinite Craft, así como otros juegos de Agarwal en Neal.fun.