Este juego de terror se ve repugnante (de una manera genial)


Gif: Estudio Haenir / IGN / Kotaku

Los videojuegos de temática medieval existen en una liga anacrónica propia, mezclas atmosféricas de acentos generalmente británicos, conjuntos de armaduras de plata opaca y armamento que revienta órganos que, sí, seguro, probablemente se inventaron dentro de los 200 años del período de tiempo designado del juego. Da o toma.

Probablemente nunca te enseñen nada sobre la plomería del siglo XI, razón por la cual mis búsquedas en Google están tan jodidas, pero cuando mantienen su estética estricta y su mitología prístina, como Puerta de Baldur y Anillo de Elden hacer, la realidad y el tiempo dejan de importar tanto. Y el juego debut de Haenir Studio, medieval horror. Tizón: Supervivenciaestá aquí con un tráiler de juego que busca desintegrar aún más esos conceptos banales.

Estudio Haenir

La página de Steam del juego. lo describe, como un trabalenguas, como un «roguelite de acción y terror cooperativo para 4 jugadores ambientado en la implacable tierra de nadie entre dos estados desesperados en una guerra incesante».

“Dentro de este purgatorio”, continúa la descripción del juego, “una nueva cepa de Blight ha surgido de los restos de los muertos. Fortalecido por la sangre que se ha derramado, se propaga rápidamente, convirtiendo al hombre en un monstruo”.

Obtenemos una pequeña gota de vista previa cooperativa en el tráiler de cinco minutos: un amigo parece unirse a nuestro protagonista alrededor del minuto 4:30 y corren juntos hasta la cima de una colina cubierta de hierba.

Pero PlagaEl tráiler ciertamente hace que parezca una adición intrigante y espantosa al canon de los juegos medievales. Soy particularmente fanático de la forma en que nuestro protagonista vestido con túnica destruye las cabezas de los zombis: los aplasta por la mitad con un escudo, clava una espada en sus bocas abiertas, parte sus cráneos con tanta fuerza que un chorro de materia cerebral salpica todo. la pantalla.

El protagonista, después de recoger elementos útiles y descubrir áreas de sonido siniestro como Barkrial Woods, es igualmente hostil con los enemigos humanos, hundiendo una daga en el costado y el cuello de un hombre después de arrastrarse sigilosamente y agacharse hacia él.

Haenir Studio aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero no hay un límite de tiempo real para cumplir con la fantasía medieval.



Source link-12