«Estoy profundamente conmovido»: los desarrolladores de Fatal Frame hablan sobre traer ‘Mask Of The Lunar Eclipse’ a Occidente, finalmente


Antes del lanzamiento del juego, tuvimos la oportunidad de conversar por correo electrónico con Producer yutaka fukaya y director/escritor de escenarios makoto shibata de Koei Tecmo sobre los desafíos que presentó la remasterización al equipo de desarrollo, cómo la franquicia Fatal Frame se destaca de otras IP de terror y qué tipo de fenómenos sobrenaturales han experimentado en la vida real…


Makoto Shibata (Director / Guionista) — Imagen: Koei Tecmo

Vida de Nintendo: ¿Qué se siente al ver que la franquicia Fatal Frame continúa prosperando más de 20 años después de la primera entrega?

Makoto Shibata (Director/Guionista): Estoy muy contento.

Hemos estado trabajando en esta serie, cambiando el tema cada vez y avanzando con la idea de que no podemos hacer otra con el mismo tema. Esperamos que cualquiera de los títulos deje una fuerte impresión en los jugadores.

Dado que el juego original de Wii solo estaba disponible en Japón, ¿qué tan importante fue para ti que el público occidental finalmente experimentara Mask of the Lunar Eclipse?

Shibata-san: Este fue el primer juego de la serie ambientado en un entorno no japonés, como edificios de estilo occidental y un hospital, por lo que lo creamos pensando en los jugadores occidentales. Sentimos la dificultad de crear un juego en el que la altura del punto de vista difiere entre culturas en las que las personas se sientan en el suelo y culturas en las que las personas se sientan en sillas, por lo que me conmueve profundamente poder finalmente escuchar los comentarios de estos jugadores.

¿A qué tipo de desafíos te enfrentaste al llevar un título de Wii a las plataformas modernas?

Yutaka Fukaya (Productor): Dado que el hardware es de muchas generaciones anteriores, mejorar los gráficos fue un gran objetivo y desafío. El trabajo involucrado fue casi tanto como hacer el juego desde cero, y aquí es donde pasamos los momentos más difíciles.

Visualmente, el remaster parece un gran paso adelante del original. ¿Qué pueden esperar los jugadores de Switch en términos de rendimiento en relación con otras plataformas?

Fukaya-san: En términos de rendimiento, no hay una gran diferencia; la ventaja del Switch es que se puede jugar en modo portátil. Ningún otro hardware puede brindarte la experiencia de jugar en una habitación oscura, enterrado bajo las sábanas de tu cama.

Para los jugadores que nunca antes han experimentado Fatal Frame, ¿es Mask of the Lunar Eclipse un buen punto de partida?

Fukaya-san: Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse es el cuarto de la serie, pero la historia había concluido los tres juegos anteriores. Entonces, creo que Mask of the Lunar Eclipse es un buen punto de partida.

¿Estaría dispuesto a volver a visitar algunos de los juegos anteriores de la serie en el futuro? Estamos seguros de que a los fanáticos les encantaría ver la trilogía original devuelta a las plataformas modernas.

Fukaya-san: No podemos hacer promesas definitivas aquí, pero si a partir del lanzamiento de Mask of the Lunar Eclipse descubrimos que muchos jugadores esperan más de la serie, es posible que podamos satisfacer ese interés. ¡Esperamos que todos elijan y disfruten este juego y se unan a nosotros para entusiasmar a todos con la serie Fatal Frame!

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Yutaka Fukaya (Productor) — Imagen: Koei Tecmo

¿Qué crees que hace que la serie Fatal Frame se destaque frente a otras grandes franquicias de terror?

Fukaya-san: Me enorgullece decir que Fatal Frame es una serie que encarna mejor el ‘horror japonés’. Cuando probé por primera vez la serie Fatal Frame como jugador, literalmente sentí un escalofrío en la columna. La experiencia aterradora, que es completamente diferente de las criaturas grotescas y los sustos de salto, es la característica distintiva de este trabajo.

Los dispositivos de fotografía y grabación han jugado un papel importante en el terror en varios medios durante décadas. ¿Qué crees que tiene este tropo que lo convierte en un horror tan efectivo?

Shibata-san: Creo que los dispositivos de grabación aparecen en muchas historias de terror que tratan sobre espíritus. Creo que el hecho de que algo que no se puede ver se pueda capturar y grabar es intrigante para muchas personas. Aunque no parezca claro, ciertamente es evidencia de que los espíritus son reales.

La serie Fatal Frame pone mucho énfasis en la existencia de fantasmas. ¿Crees en fantasmas y alguna vez has experimentado un evento paranormal?

Shibata-san: De vez en cuando veo espíritus, y algunos de los espíritus y puestas en escena se basan en mis propias experiencias personales.


Esta entrevista ha sido ligeramente editada para mayor claridad.

Nuestro agradecimiento a Shibata-san y Fukaya-san por tomarse el tiempo para responder a nuestras preguntas. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse se lanza en Switch a finales de esta semana.

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Fatal Frame: Máscara del Eclipse Lunar (Multi-Idioma)





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