Lo que necesitas saber
- Fundado en 2020, Yellow Brick Games es un estudio de juegos canadiense con oficinas en Quebec y Montreal.
- El nuevo juego del equipo, Eternal Strands, fue publicado originalmente por Private Division, pero ahora es un proyecto autoeditado.
- Eternal Strands es un juego de acción y aventuras en tercera persona en el que los jugadores escalan enemigos colosales.
- Eternal Strands llegará a Xbox Series X|S, Windows PC y PlayStation 5.
Los fanáticos de los juegos de acción y aventuras en tercera persona tienen otro gran título al que prestar atención.
Yellow Brick Games, un estudio fundado en 2020 por veteranos de equipos de BioWare y Ubisoft, presentó Eternal Strands el martes. Eternal Strands es un juego en el que los jugadores escalan enemigos enormes, usando armas y habilidades mágicas para superar obstáculos insuperables.
Si bien Yellow Brick Games se había asociado anteriormente con el sello Private Division de Take-Two Interactive para publicar este proyecto, el juego ahora se está autoeditando.
«Estamos encantados de compartir esta emocionante noticia con nuestra comunidad», dice el director creativo Mike Laidlaw en un presione soltar. «La autoedición es un acto de fe, especialmente en el actual clima turbulento de la industria, pero también es una oportunidad para tomar nuestro destino en nuestras propias manos y llegar directamente a los jugadores y a la comunidad de jugadores en general durante este lanzamiento».
Eternal Strands está en desarrollo para Xbox Serie X|SPC con Windows y PlayStation 5, y está previsto que se lance en algún momento de 2025.
Yellow Brick Games es un equipo formado a partir de proyectos cancelados
Muchos reconocerían a Mike Laidlaw por su trabajo como director creativo en la franquicia Dragon Age, cargo que ocupó hasta dejando BioWare en 2017. Luego, Laidlaw trabajó en Ubisoft hasta 2020, donde él y otros estaban supuestamente está creando un juego basado en el Rey Arturo.
El juego fue cancelado en 2020, cuando el ex director creativo de Ubisoft (que renunció tras acusaciones de conducta sexual inapropiada) supuestamente dijo que el juego tenía que ser «mejor que Tolkien».
Otros fundadores de Yellow Brick Games incluyen a varios ex desarrolladores de Ubisoft, como Thomas Giroux, quien anteriormente trabajó en la franquicia Watch Dogs. El estudio ahora emplea a 68 personas en Quebec y Montreal.
Análisis: este es uno para observar
Hace años, escribí sobre la naturaleza cíclica del desarrollo de juegos, con desarrolladores veteranos de grandes estudios abandonan y forman sus propios equipos. A veces funciona y otras no, pero apoyo a Yellow Brick Games, ya que todo lo que han mostrado y de lo que han hablado es de mi agrado, y muchos de estos desarrolladores han trabajado en algunos de mis juegos favoritos de todo el tiempo.
¿Armas y habilidades mágicas, enemigos monstruosos gigantes, efectos ambientales? Eso es cumplir muchos requisitos. Obviamente, si termina necesitando más tiempo, es comprensible, pero por ahora, estaré deseando jugarlo el año que viene.
Tengo curiosidad por saber exactamente por qué se abandonó el acuerdo editorial con Private Division. El sello editorial no está exactamente inundado de proyectos en este momento, y su principal juego notable en este momento es el de apariencia estelar. No Rest for the Wicked del desarrollador de Ori, Moon Studios.