EVE Vanguard llevará las traiciones legendarias del MMORPG a un juego de disparos


CCP Games presentó EVE Vanguard, el último de una larga serie de intentos de crear un juego de disparos en primera persona multijugador basado en EVE, en el reciente EVE Fanfest en Reykjavik. En desarrollo en CCP London desde 2016, EVE Vanguard se está creando con Unreal Engine 5 y apuntará a un lanzamiento para PC, mientras que Dust 514 estaba restringido a PlayStation 3.

El juego apareció en la última revista EDGE, y varios desarrolladores clave revelaron que las traiciones legendarias que se ven a menudo en EVE Online bien podrían repetirse en este nuevo título, ya que los jugadores ni siquiera estarán obligados a ser leales al equipo que han desplegado. con. Gavin, diseñador principal del juego
Skinner dijo:

No tenemos modos de juego; Tenemos actividades y pueden ser diferentes para diferentes equipos. Entonces, es posible que simplemente estés haciendo algo de minería o cosecha; alguien más podría estar en una misión de asesinato. Y se rozarán, pero no es necesario que entren en conflicto y se disparen. Pero tal vez tengas algunas cosas que quiero quitarte.

El director del juego, Snorri Árnason, añadió:

Es posible que estén trabajando juntos en las primeras fases para derribar la infraestructura. Pero una vez que me haya ayudado a identificar todos los recursos y derribar la infraestructura, es posible que lo quiera todo para mí. O podríamos acordar que realmente tenemos que defender nuestra posición juntos.

El flujo de acción en EVE Vanguard será bastante variado, según Árnason.

La primera fase es algo así como Warcraft III, donde matas mobs y mejoras a tu héroe. Luego pasa a una fase más parecida a la de Rust, en la que construyes infraestructura, equipos de minería, lo que sea. Y luego, ahora que todo está ahí para tomar, entras, básicamente, en un modo Battlefield Conquest.

Uno de los principales atractivos de crear un shooter basado en EVE fue vincularlo con el MMORPG. Sin embargo, aunque Dust 514 intentó establecer un enlace en tiempo real, CCP se dio cuenta de que no es factible, por lo que las consecuencias se retrasarán. Aún así, estarán allí, según explica Árnason.

Es posible que necesites volar una torre de comunicaciones por satélite para brindar una gran ventaja a tus amigos de las naves espaciales. Luego, después, nuestro sitio web informará en vivo sobre estas disputas y escaramuzas fronterizas.

No pasará mucho tiempo hasta que los suscriptores de EVE Online Omega tengan en sus manos EVE Vanguard. La ‘Primera prueba masiva de ataque’ está prevista para diciembre.

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