Final Fantasy 7 Rebirth agregará un nuevo aspecto a su dificultad


Final Fantasy 7 Renacimiento traerá un nuevo giro a sus opciones de dificultad cuando llegue el próximo año el segundo capítulo del proyecto de remake de Final Fantasy 7. Square Enix reveló el viernes que además de las configuraciones de dificultad fácil y normal, Renacimiento ofrecerá una nueva dificultad «dinámica» que se adapta a las habilidades de los jugadores.

Nuevas imágenes de Final Fantasy 7 Renacimiento muestran que la configuración de dificultad dinámica del juego ajustará la dificultad del enemigo «automáticamente según tu nivel de habilidad». Square Enix dice que el escenario es para jugadores que «aman la emoción de la pelea».

Final Fantasy 7 Remake ofrecía una dificultad difícil opcional, pero esa configuración solo se desbloqueaba después de que los jugadores ya habían completado el juego una vez. Renacimiento Puede tener una opción difícil desbloqueable similar, pero los jugadores que busquen un desafío lo obtendrán desde el principio. La nueva opción de dificultad dinámica también puede hacer que sea más difícil para los jugadores superar el nivel al noquear RenacimientoMisiones secundarias opcionales y descubrimientos secretos.

Square Enix también lanzó un nuevo lote de capturas de pantalla para Renacimiento el viernes, muchos de los cuales los fanáticos de Final Fantasy pueden haber visto en la presentación del Tokyo Game Show de este año. Pero muestran algunas de las áreas que los jugadores explorarán, como la ciudad de Kalm y Mythril Mine, y los nuevos personajes que encontrarán: Broden, Rhonda, Priscilla, Billy y Chloe. También muestran la nueva invocación de Kujata en acción.

Más importante aún, si quieres ver algunos Chocobo vestidos con la moda de Chocoboutique, mira la galería a continuación.

Final Fantasy 7 Renacimiento se lanzará para PlayStation 5, ¡en dos discos! – el 29 de febrero de 2024. No se han anunciado versiones para otras plataformas.



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