Final Fantasy 7 Rebirth resuelve un viejo debate sobre JRPG con lo mejor de ambos mundos: escalado de niveles opcional «para jugadores que anhelan un desafío constante»


Final Fantasy 7 Rebirth promete una característica brillante para los jugadores de juegos de rol de todos los niveles: dificultad dinámica.

El eterno debate sobre los JRPG es el siguiente: ¿es mejor que los enemigos escale su nivel con el del jugador, o que los enemigos determinados tengan niveles específicos a los que se adhieran rígidamente durante todo el juego? ¿Quieres un desafío o una sensación de progresión cuantificable? Aparentemente, Final Fantasy 7 Rebirth apunta a resolver esto simplemente postulando que ambos son posibles.





Source link-2