Final Fantasy 7 Rebirth tiene «bajo rendimiento», dice un analista de la industria


Según se informa, Final Fantasy 7 Rebirth vendió «aproximadamente la mitad» de las ventas de su predecesor Remake en el mismo período de tiempo.

Esto es según el analista de la industria Daniel Ahmad, quien confirmó hoy que el tan esperado juego de rol tiene «un rendimiento inferior en cuanto a ventas».

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«No quiero ser ese tipo, pero Rebirth tiene un rendimiento inferior en cuanto a ventas», dijo Ahmad, director de investigación e información de Niko Partners, en Twitter/X.

Cuando se le pidió que justificara su declaración, Ahmad agregó: «Está vendiendo aproximadamente la mitad de lo que vendió Remake en el mismo período de tiempo y parece que tendrá una cola más débil (antes de cualquier lanzamiento similar a PS+).

Cuando se le presionó para que diera una fuente, Ahmad confirmó que los datos de ventas provienen de «informes de investigación de acciones, que obtienen los datos de los rastreadores habituales».

Como han señalado algunos fanáticos, los dos lanzamientos no son estrictamente comparables, ya que Remake se lanzó cuando la mayor parte del mundo estaba bloqueado al comienzo de la pandemia de covid-19. El lanzamiento del remake en abril de 2020 también es anterior a la actual crisis del costo de vida y al final de la vida útil de la PS4, mientras que Rebirth actualmente solo se puede jugar en PS5.

También es posible que la nueva versión de uno de los títulos más importantes de los juegos haya atraído a muchos jugadores inicialmente, pero es posible que algunos no lo hayan disfrutado tanto como el original y, por lo tanto, hayan decidido no elegir Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth se lanzó el 29 de febrero con gran éxito de crítica. Ed lo describió como una «reimaginación sobrecargada pero adorable» del juego original en su reseña de Final Fantasy 7 Rebirth.

Poco después de que se implementara el parche 1.020 a finales de marzo, los jugadores que compraron el juego digitalmente descubrieron que no podían platino debido a un error en una de las misiones secundarias finales del juego, Can’t Stop, Won’t Stop. . Solo los jugadores que pudieran desinstalar y luego reinstalar desde el disco sin volver a conectarse a Internet podrían obtener el trofeo.

Square Enix abordó el problema en el parche 1.030que se desplegó el jueves (11 de abril).





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