Final Fantasy Maker Square Enix recibe un golpe de $ 140 millones en ‘pérdidas por abandono de contenido’ mientras revisa la cartera de juegos


Square Enix revisó su enfoque en el desarrollo de juegos para PC y consolas y absorbió 22.100 millones de yenes (aproximadamente 140,9 millones de dólares) en lo que llama “pérdidas por abandono de contenido”.

En una advertencia a la comunidad inversora, la empresa japonesa dijo que reconocería la pérdida extraordinaria para el año fiscal que finalizó en marzo de 2024.

Este es el resultado de un cambio de enfoque en el desarrollo por parte de Square Enix de lo que llama videojuegos HD (PC y consola, frente a móvil y MMO). En su nota, la compañía afirma que quiere ser «más selectiva y centrada en la asignación de recursos de desarrollo» y, como resultado del «examen minucioso» de su cartera de desarrollo con esto en mente, está tomando la iniciativa multimillonaria pérdida. Square Enix no nombró los títulos en desarrollo cancelados o modificados.

Aquí está el comunicado completo:

En la reunión convocada el 27 de marzo de 2024, la Junta Directiva de Square Enix Holdings Co., Ltd. (la “Compañía”) votó, a la luz de los innumerables cambios que se están produciendo en el entorno que rodea a su Grupo, para revisar el enfoque del Grupo. al desarrollo de juegos de alta definición (HD) con la intención de ser más selectivos y centrados en la asignación de recursos para el desarrollo. Como resultado de un examen minucioso de la cartera de desarrollo del Grupo realizado de acuerdo con este enfoque revisado, la Compañía espera reconocer aproximadamente ¥22,1 mil millones en pérdidas por abandono de contenido en sus libros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2024.

En febrero, Square Enix había pronosticado unas ventas para todo el año de 360.000 millones de yenes (aproximadamente 2.300 millones de dólares), un 16,8% más que el año financiero anterior. Pero predijo que las ganancias se mantendrían estables en 55 mil millones de yenes (aproximadamente 350 millones de dólares). Square Enix dijo que estaba «revisando cuidadosamente» sus pronósticos para evaluar cualquier impacto de la amortización.

Square Enix lanzó un título importante, Final Fantasy 7 Rebirth, en febrero, pero aún no ha anunciado una cifra de ventas. Algunos analistas han sugerido que ha tenido problemas, un tema que IGN investigó recientemente. Otros juegos lanzados en el año financiero actual incluyen Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster y el juego multijugador estilo Splatoon Foamstars. Dawntrail, la expansión del MMO Final Fantasy 14 en curso, se lanzará el próximo año fiscal, a finales de junio. Square Enix también tiene Kingdom Hearts 4, el tercer juego de la trilogía de remakes de Final Fantasy, y Dragon Quest 12 en proceso.

En febrero, el director y presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, supuestamente les dijo a los analistas sobre los planes para crear una nueva estructura empresarial luego de la caída de las ventas en su negocio de entretenimiento digital, a pesar del lanzamiento de Final Fantasy 16 en junio. Square Enix dijo que la exclusiva de PlayStation 5 vendió tres millones de copias durante la semana de lanzamiento. Se está trabajando en un puerto para PC. En enero, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, dijo que podría ser el momento de que una generación más joven lidere la franquicia y dirija Final Fantasy 17.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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