Final Fantasy VII Rebirth va por buen camino a pesar de perderse la exhibición de PS5


Imagen: Square Enix

Sony mostró una tonelada de juegos durante su tan esperado escaparate de PlayStation 5pero uno que estuvo notablemente ausente fue Renacimiento de Final Fantasy VII. Los fanáticos inmediatamente asumieron lo peor, temiendo que la secuela de la nueva versión terminara tardando más años en lanzarse de lo planeado previamente. Un nuevo mensaje de los desarrolladores de Square Enix implica fuertemente que ese no es el caso.

“El desarrollo está progresando sin problemas y de acuerdo con el plan”, Renacimiento de Final Fantasy VII el productor Yoshinori Kitase escribió en un tuit publicado el 2 de junio. “Actualmente estamos trabajando para concretar una fecha de lanzamiento para el juego”. La declaración se enmarcó como una respuesta a la pregunta de cómo iba el proyecto, como diciendo, en pocas palabras, «no se preocupen todos, cálmense, está bien».

Renacimiento fue solo acaba de anunciar el año pasado durante un escaparate del 25 aniversario de Fantasía final VII, el amado juego de rol por turnos de PS1 de 1997 sobre un amnésico de cabello puntiagudo y sus amigos terroristas ecco que luchan para salvar el planeta de corporaciones codiciosas y un demonio extraterrestre. Square Enix confirmó que la serie de remakes sería una trilogía, y se burló de desviaciones aún más grandes y extrañas de la trama del juego original para construir a partir de su legado de nuevas maneras.

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Se le dio una ventana de lanzamiento para el invierno de 2023, que parecía demasiado lejano en ese momento y muy ambicioso. En comparación, Remake de Final Fantasy VII era revelado por primera vez en 2015 y no llegó a PlayStation 4 hasta 2020. El rápido tiempo de respuesta para Rebirth tenía sentido dado que el primer juego de la trilogía planeada ya había sentado las bases, pero los jugadores comenzaron a preocuparse cuando Square Enix guardó silencio sobre el proyecto y ni siquiera recibió una mención en el primer gran escaparate de Sony en dos años el mes pasado.

Una forma de leer las garantías de Kitase es que el juego está casi completo y el equipo está decidiendo la fecha exacta para el invierno de 2023 para lanzarlo. Otra forma de tomarlo es que el desarrollo va bien, pero la fecha exacta de lanzamiento podría terminar siendo ligeramente diferente a la que se anunció por primera vez. Dado que los grandes éxitos de taquilla son retrasarse todo el tiempo ahora, eso no sería impactante. Con un poco de suerte Renacimiento aunque no termina siendo uno de ellos.





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