Final Fantasy XVI – ¿Cuáles son las mejores habilidades para maximizar el daño durante Stagger?


El sistema de combate de acción de Final Fantasy XVI les da a los jugadores amplia libertad sobre cómo lidiar con los enemigos, permitiéndoles usar una variedad de habilidades para combinar mobs hasta la muerte. Las cosas, sin embargo, son un poco diferentes con los enemigos de mayor tamaño cuyas acciones no se pueden interrumpir, lo que limita el combo y el daño potencial de Clive.

Al reducir la barra de aturdimiento del enemigo usando ataques que infligen daño a Wil, Clive puede derribar a estos enemigos, dejándolos indefensos por un corto período de tiempo. Y es en este punto que debe comenzar tu danza de la muerte.

¿Cuáles son las mejores habilidades para maximizar el daño durante Stagger en Final Fantasy XVI?

Shiva’s Eikonic Feat Coldsnap es imprescindible para usar contra enemigos tambaleantes en Final Fantasy XVI, ya que infligir Frostbite congelará la barra Stagger, dándote más tiempo para infligir daño. Antes de que el enemigo se tambalee y luego se congele, debes usar Wings of Light para lanzar Megaflare para aumentar el daño con el tiempo mientras ejecutas tu combo en el enemigo tambaleante. Después de que el enemigo sea derribado y luego congelado, debes activar inmediatamente Limit Break y usar el Zantetsuken de Odin, que debe cargarse al máximo nivel antes de que el enemigo se tambalee usando habilidades como Dancing Steel y Arm of Darkness Eikonic Feat.

Una vez que se ha utilizado Zantetsuken, es hora de volverse loco con algunas habilidades. Usa Diamond Dust de Shiva y Ramuh’s Judgement Bolt, y luego activa Lighting Rod. Usar el acero danzante de Odín te permitirá cargar otro Zantetsuken de nivel 5 y activar la vara para causar daño adicional. Siga con Gigaflare de Bahamuth y Flames of Rebirth de Phoenix para infligir grandes cantidades de daño que deberían deshacerse de cualquier enemigo en los modos Centrado en la historia o Centrado en la acción. Para Final Fantasy y Ultimaniac Mode, este combo puede no ser suficiente para matar a los enemigos y jefes pesados, pero aun así causará un daño masivo que debería acortar la pelea.

Como necesitas desbloquear todos los Eikon y sus habilidades más poderosas, solo podrás usar el combo anterior durante los segmentos finales de Final Fantasy XVI, y desde el segundo juego en adelante, aquellos que todavía están trabajando en la campaña principal pueden querer usar algunas otras técnicas para maximizar el daño. El pararrayos de Ramuh antes mencionado es una gran habilidad para hacerlo, ya que crea una bola de iluminación al usarlo que encadena la iluminación a los enemigos cercanos, y cualquier AOE o ataque de múltiples golpes que uses lo activará. Con Will o’ the Wykes de Ifrit, que invoca bolas de fuego que rodean a Clive para infligir daño a los objetivos cercanos, puedes activar Lightning Rod repetidamente para infligir mucho daño y aumentar rápidamente el multiplicador de daño escalonado a 1.50 mientras eres libre de atacar con cualquier otro ataque o habilidad de Eikon. Lighting Rod funciona bien con muchas otras habilidades, como Gouge, Thunderstorm, Raging Fists y Dancing Steel, por lo que dominar Lighting Rod para equiparlo con cualquier Eikon debería ser tu prioridad número uno para no tener que equiparte con Ramuh y tener que renunciar a cualquier Eikonic Feat más útil que Blind Justice.

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