Final Fantasy XVI es tan jodidamente nervioso


No es ningún secreto que Game of Thrones ha sido una gran influencia en Fantasía final XVI – los desarrolladores han dicho tanto. “Cuando empezamos a crear el juego, teníamos a nuestro equipo central de unos 30 miembros desde el principio para comprar la caja de Blu-ray de Game of Thrones y requirió que todos lo vieran, porque queríamos este tipo de sensación”. el productor Naoki Yoshida dijo eurogamer a principios de este año.

Las primeras horas del juego de rol se sienten diseñadas para mostrarte cuán nervioso Fantasía Final puede ser. La entrada anterior fue un saludable viaje por carretera sobre la amistadcontada a través de cosas como fotografia y cocina. Este juego va en una dirección completamente diferente. Los personajes tienen sexo en la pantalla (aunque nunca se vuelve tan explícito), las batallas son espantosas al nivel de la Boda Roja (definitivamente se vuelven explícitas), y todos juran… mucho.

Esto no es del todo nuevo: Aerith dijo «mierda» en Fantasía final VII Rehacery fue bastante extraño, pero la gran cantidad de maldiciones en FFXVI es inaudito para la serie. Los personajes lanzan jodidas constantemente, ya sea que estén huyendo del peligro o siendo atacados por una bestia. El nivel de maldición no es diferente al de, digamos, una serie de HBO y, a veces, el juego puede sentirse como Dios de la guerra o El Brujo. (Clive, FFXVI‘s, incluso suena un poco como Geralt, y tiene un perro gigante como Jon Snow.) Pero incluso si el tono es común en la fantasía moderna, todavía es discordante para Fantasía Final.

Es difícil precisar realmente lo que hace que un Fantasía Final juego un Fantasía Final juego dado que la serie se reinventa constantemente. Puede ser una parábola del cambio climático cyberpunk o un drama politico complejo. Pero incluso en su forma más seria, con historias sobre el amor o la traición o el destino del planeta mismo, la serie también es bastante tonta. El juego más reciente tuvo una escena cursi en el que el personaje principal se disfraza de mujer, y Fantasía final VIII – anunciado como el primero de la serie centrado en el romance – tenía una broma constante sobre los perritos calientes. Esa disonancia tonal es parte del atractivo. Cuando un juego dura decenas de horas, los momentos alegres son bienvenidos.

No hay muchos de esos momentos en Fantasía final XVI. Incluso las marcas registradas de series que son bastante tontas, objetivamente hablando, como chocobos, que son corceles que parecen pollos gigantes, y moogles, que son básicamente animales de peluche sensibles, se presentan con total seriedad. Muy pocos chistes son descifrados. No estoy seguro de haber visto una sonrisa genuina. Y ese trasfondo más oscuro no es solo algo superficial, es omnipresente. No es solo en las escenas y las batallas, sino también en la charla que escuchas en la ciudad cuando los personajes hacen insinuaciones no tan sutiles sobre desenvainar sus «cuchillas» o preguntan por quién tuviste que «inclinarte» para obtener un perdón real.

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Esa consistencia tonal hace Fantasía final XVI sentirse más en línea con el panorama del entretenimiento moderno, donde uno de los espectáculos más comentados del año es particularmente sombrío. Y la seriedad es una parte importante de la historia, que, en gran parte, trata sobre personas que manejan magia que han sido esclavizadas y son vistas como infrahumanas para que la población esté de acuerdo con usarlas como herramientas para apoyar el reino. Pintar el mundo como un lugar oscuro lleno de violencia y gente terrible tiene mucho sentido en ese contexto. Obtienes una sensación visceral de eso cuando la sangre comienza a fluir.

Pero también tiene la tendencia de aplanar lo que Fantasía final XVI es. No me malinterpreten, es un juego sólido y hace muchas cosas realmente buenas; tiene un gran sistema de batalla, personajes interesantes y algunas características narrativas inteligentes para ayudarlo a comprender mejor la historia que se extiende por el continente. En otras palabras, tiene los elementos que llego a un Fantasía Final juego para Pero ninguna de esas cosas mejora con escenas de sexo gratuitas o copiosas palabrotas, que en cambio hacen que el mundo se sienta como cualquier otra serie de fantasía en la superficie.

franquicias, Fantasía Final, en particular, se les permite, e incluso se les debe alentar, a cambiar constantemente. Es lo que los mantiene vivos e interesantes. Pero en este caso, agregar un toque sangriento y arenoso a Fantasía Final en realidad diluye lo que lo hace tan especial. Y eso es una maldita vergüenza.



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