Físicamente, no emocionalmente tóxico: nuestro juego de estrategia espacial favorito es agregar una especie completa de Nasty Little Guys


Paradox ha anunciado una nueva especie DLC que llegará a Stellaris el 20 de septiembre: los Toxoides (se abre en una pestaña nueva). El avance del tráiler (se abre en una pestaña nueva) porque el nuevo complemento termina con el lema «El fin justifica las ruinas», y jugar como ellos parece otorgar bonificaciones por juego agresivo y de alto riesgo que destruye los entornos planetarios por el bien de la industria. Básicamente, estás jugando como los malos de todas las historias de ciencia ficción. ¿Parábolas ecologistas? ¿Quién los necesita? Tenemos industria pesada y Baños Tóxicos.

«Los imperios con la especie Toxoids pueden crecer y adaptarse más rápido que la mayoría de las criaturas», anuncio de Paradox. (se abre en una pestaña nueva) dice, «pero tienden a hacer la vida desagradable para sus vecinos⁠, y con frecuencia para ellos mismos». No puedo evitar pensar en el mundo natal de Harkonnen, Giedi Prime, ahogado por el smog. (se abre en una pestaña nueva) de Duna. Las ofertas mecánicas completas de la especie son las siguientes:

Nuevos Orígenes

  • Caballeros del Dios Tóxico: En las profundidades de tu mundo natal, corren rumores de un verdadero poder enterrado bajo el lodo tóxico. ¿Te atreves a desenterrar los secretos de tu pasado y liberarlos potencialmente sobre la galaxia?
  • Sobreafinado: ¡La vela que arde más brillante se quema en la memoria de la galaxia! ¡Juega como una especie que puede obtener más y más rasgos a costa de su propia vida útil y vive hoy sin preocuparte por quedarte para mañana!

Nuevos principios

  • Baños Tóxicos: ¡Haz crecer tu población rápidamente con una nueva infusión de lodo mutagénico siempre y cuando estés dispuesto a tolerar los costos para tu planeta y tu gente!
  • Carroñeros: ¡La basura de un imperio es el tesoro de tu imperio! No se sienta demasiado orgulloso de recolectar escombros y destrucción para sus propios proyectos de construcción rápidos.
  • Industriales implacables: Si va a mantenerse al día con la demanda, tendrá que aprender a ignorar todas esas mezquinas regulaciones y opiniones negativas. ¡La población sobreviviente te agradecerá todos los recursos que ganes!

Nuevos rasgos

  • Incubadora: Repuebla rápidamente cuando tu planeta esté vacío, ¡pero esas instalaciones de crecimiento pueden llenarse rápidamente!
  • Aliento inorgánico: ¡Tu propia gente es una fuente de valiosos gases exóticos! Es una pena que los respiradores sean tan caros.
  • Nocivo: Otras especies no soportan estar cerca de ti, y parece que tu mera existencia está convirtiendo a tus planetas en lugares horribles para vivir. Por otro lado, a otros imperios les resulta muy difícil querer luchar contra ti o subyugarte, ¡y es divertidísimo ver la expresión de sus rostros cuando estás en la sala!
  • Metabolismo exótico: Te has adaptado para preguntar «¿vas a comer eso?» donde otras especies estarían llamando al equipo de materiales peligrosos. ¡Come más rápido, vive más y disfruta de un aterrador arcoíris de sabores!
  • Cosméticos nuevos: Retratos de especies, maquetas de barcos y paisajes urbanos que solo una madre podría amar.
  • Nuevo asesor: ¡Haz crecer tu imperio junto a una fuente implacable de sarcasmo nocivo!



Source link-8