Fortnite Capítulo 4 impulsado por Unreal Engine 5.1 parece verdaderamente de próxima generación


Fortnite Capítulo 4 finalmente ha aterrizado, y fuera de un mapa completamente nuevo, han llegado algunas mejoras visuales intensas. Ahora impulsado por Unreal Engine 5.1, Fortnite ha mostrado algunas imágenes nuevas drásticas pero encantadoras para resaltar el mejor uso de la nueva actualización.

El último debut destaca lo que Unreal Engine 5.1 es capaz de hacer al mismo tiempo que hace que el título más popular de Epic Games sea aún más un placer para los ojos. La actualización es compatible con PS5, Xbox Series X y PC. Lo siento, propietarios de Nintendo Switch, la consola portátil híbrida no puede seguir el ritmo esta vez.

Si bien gran parte del encanto original de Fortnite continúa hasta el Capítulo 4, hay varios elementos nuevos para señalar, gracias a Unreal Engine 5.1, como la forma en que se representan los edificios en tiempo real y se modelan todos los ladrillos, molduras de paredes y tablones. con la introducción de geometría arquitectónica altamente detallada con mallas Nanite en lugar de mallas estadísticas, que enfatiza el detalle de cada paisaje con nueva tecnología de renderizado al renderizar calidad de píxel y alto número de polígonos con facilidad.

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Lo mismo puede decirse de los paisajes naturales, que también se representan a partir de miles de polígonos que, junto con los reflejos Lumen recientemente introducidos, crean un nuevo nivel de detalle para que los jugadores experimenten. Los reflejos de lumen también brindan iluminación global en tiempo real a 60 FPS, lo que permite a los jugadores experimentar todo, desde iluminación de rebote en espacios interiores hasta reflejos con trazado de rayos en la superficie del agua.



Source link-35