Fortnite promete soluciones después de que la actualización de las clasificaciones por edades frustrara a los jugadores con cosméticos ‘inapropiados’


Epic Games ha prometido soluciones para remediar los primeros problemas con el sistema de clasificación por edad recientemente introducido de Fortnite, que ha dejado a los jugadores frustrados después de que muchos cosméticos populares quedaron inutilizables en ciertas partes del juego para cumplir con los requisitos de clasificación.

El mes pasado se conoció la noticia de que Epic introduciría clasificaciones de edad individuales para todo el contenido jugable propio y de terceros en Fortnite como parte de lo que llamó su evolución hacia un «ecosistema multijuego». Por supuesto, Epic actualmente está tratando de expandir el alcance de Fortnite poniendo un mayor enfoque en las experiencias generadas por el usuario al estilo Roblox creadas utilizando sus herramientas Creative 2.0 recientemente lanzadas, y la última actualización del juego significa que todas estas experiencias ahora vienen con clasificaciones por edad. , comenzando en E para todos y pasando por E10+ hasta Teen.

Hasta ahora, todo muy sensato. El problema es la forma aparentemente desordenada en que todo esto se ha implementado en un juego que, hasta ahora, ha sido clasificado exclusivamente para adolescentes. Esencialmente, a partir de la última actualización de Fortnite, a cada contenido, incluidos todos los cosméticos, se le ha asignado su propia clasificación por edad, y a los jugadores se les impide acceder a las experiencias del modo Creativo si usan algo marcado como inapropiado para su edad. Tampoco ayuda que las pieles cosméticas aparentemente benignas (un gato musculoso de dibujos animados, por ejemplo) estén clasificadas como solo para adolescentes y consideradas no aptas para niños, mientras que otras, como Michael Myers de Halloween, están clasificadas como «aceptables» para los jóvenes. .

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El culpable, en ese caso particular, parece ser el arma enfundada de la piel de Meowscles, pero el subreddit de Fortnite ya está revisando los miles de cosméticos del juego e identificando toda una gama de aparentes inconsistencias en las reglas. Básicamente, los jugadores se sienten frustrados porque, en un juego prácticamente diseñado desde cero para fomentar la compra de máscaras caras para poder fanfarronear, las máscaras caras que han comprado de repente quedan inutilizables en partes importantes del juego. Y las cosas se vuelven aún más extrañas cuando se tiene en cuenta la música repentinamente bloqueada y las pantallas de carga que otros jugadores ni siquiera ven.

A medida que las frustraciones continuaron aumentando a lo largo del día, con algunos jugadores lamentando la ‘Robloxificación’ de Fortnite a expensas de su enfoque tradicional de batalla real, Epic ha tomado medidas para restar importancia al impacto de la actualización. «Hoy en día, alrededor del 7% de los trajes de Fortnite sólo se pueden equipar en islas clasificadas para adolescentes (o equivalente regional)», escribió en un comunicado en su sitio web. «Durante el próximo año permitiremos que la mayoría de estos trajes sean compatibles con todas las clasificaciones haciendo que ajusten automáticamente su apariencia según la isla en la que quieras jugar».

En respuesta a la declaración de Epic, los jugadores han sugerido razonablemente que podría haber sido mejor implementar la función de ajuste automático antes de apresurarse con la actualización de las clasificaciones por edad, pero parece probable que Epic simplemente no estuviera dispuesto a esperar los 12 meses que podrían llevar cuando Sus planes para el modo Creativo parecen fundamentales para el futuro del juego. En septiembre, el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, admitió que el regreso de Fortnite al crecimiento había sido impulsado principalmente por el contenido de su creador; en el mismo correo electrónico en el que reveló que la compañía estaba «muy por debajo de la sostenibilidad financiera» y confirmó que «alrededor de 830 empleados» perderían sus trabajos.





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