Frontiers of Pandora tiene la mejor implementación de generación de cuadros AMD FSR 3 hasta la fecha, solo software RT


Avatar: Frontiers of Pandora, el nuevo juego de mundo abierto de Ubisoft Massive que se lanzará próximamente, mostrará lo buena que puede ser la generación de cuadros AMD FSR 3, ya que su implementación en el juego es la mejor hasta ahora.

Un nuevo análisis tecnológico del juego realizado por la publicación alemana Computer Base destaca cómo la generación de cuadros AMD FSR 3 funciona mucho mejor en el nuevo juego de Ubisoft en comparación con sus implementaciones anteriores en Forspoken e Immortals of Aveum. Según el análisis, la implementación es tan buena que apenas se distingue. Como la tecnología de AMD se puede utilizar en cualquier GPU, todos los jugadores de PC podrán aprovecharla.

Avatar: Frontiers of Pandora de Computer Base también repasa las funciones de trazado de rayos del juego, destacando cómo utiliza un enfoque similar a UE5 Lumen con una solución basada en software, ya que el trazado de rayos se puede habilitar incluso en GPU que no lo admiten como la GTX 1080. El trazado de rayos tampoco se puede desactivar y las diferentes configuraciones no afectan demasiado la calidad. Cuando se trata de rendimiento, las GPU de NVIDIA todavía tienen la ventaja, ya que la RTX 4080 funciona mejor que la RX 7900 XTX en todas las configuraciones.

Avatar: Frontiers of Pandora se lanza para PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y el servicio Amazon Luna. Puedes obtener más información sobre algunas de las características técnicas del juego en nuestra entrevista.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29