Gabe Newell explica por qué está bien retrasar los juegos: «Tarde es sólo por un tiempo». Chupar es para siempre.’


El famoso director de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo una vez, según cuenta la historia: «Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es siempre malo». ¿Realmente pronunció esas palabras? Aparentemente no. Pero el fundador de Valve, Gabe Newell, comparte el sentimiento: lo dijo, en términos muy claros, en el nuevo documental del 25 aniversario de Half-Life que se lanzó hoy en YouTube.

El tema surgió en un segmento sobre las primeras luchas de Valve con Half-Life. El juego estaba programado para lanzarse en noviembre de 1997, pero unos meses antes, el equipo se dio cuenta de que no estaba funcionando: había ideas interesantes y segmentos discretos, pero todo «aún no era divertido».





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