Game Engine Company comercializada como responsable del 50 % de todos los juegos se enfrenta a más despidos


Unity, la compañía detrás del motor de juegos del mismo nombre, está recortando 600 puestos de trabajo como parte de una nueva ronda de despidos, la tercera en un año. Ese número representa el 8% de la fuerza laboral.

The Wall Street Journal agrega que Unity planea reducir sus oficinas en todo el mundo de las 58 actuales a menos de 30 en los próximos años. Unity promociona en su sitio web que más del 50 por ciento de todos los juegos están hechos con el motor del mismo nombre a partir de 2021. Los títulos notables que utilizan aspectos de Unity incluyen Among Us y Apex Legends.

John Riccitiello, expresidente de EA y actual director ejecutivo de Unity, dijo a WSJ que los despidos son necesarios «para un mayor crecimiento». Agregó que los mandos medios se verán afectados. «Estaba claro que teníamos demasiadas capas», dijo Riccitiello.

El año pasado, Riccitiello se disculpó después de decir que los desarrolladores eran «malditos idiotas si no consideraban la monetización durante el proceso creativo para hacer juegos. Esto también sucedió después de que Unity despidió a 200 personas. La compañía despidió a otros 300 empleados en enero. .

Además, Unity planea avanzar con un modelo de trabajo híbrido a partir de septiembre. Eso significa que los empleados tendrán que presentarse en una oficina al menos tres días a la semana.

Unity tuvo ingresos récord de $1390 millones en 2022, lo que incluyó su primer trimestre rentable desde que salió a bolsa en 2020.

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