GameStop culpa de sus menores ventas a la falta de juegos


Es posible que GameStop haya obtenido ganancias en 2022, pero las ventas aún están por debajo de las expectativas, particularmente en América del Norte. En el informe financiero anual completo de la compañía para 2022, destinado a inversores pero divertido de leer independientemente de quién sea, describió lo que cree que es un obstáculo importante: no hay tantos juegos buenos en este momento y hay una tendencia creciente hacia exclusividad de la plataforma.

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Con sin precedentes actividad bursátil de inversores minoristas, crecientes frustraciones de los empleados y cierres habituales de tiendas, GameStop alcanzando la rentabilidad es una victoria técnica, pero existe junto con ventas más pobres en todos los ámbitos. En su informe financiero del año completo, GameStop dijo que las ventas cayeron un 1,4 % en 2022, en comparación con 2021. El mismo informe analiza la naturaleza cíclica de la industria como contexto, pero lamenta que esta vez los juegos tarden más en salir. La exclusividad de la plataforma, por su parte, puede plantear un futuro amenaza, GameStop musas.

GameStop señala con el dedo a los editores

«Dependemos de los fabricantes y editores para entregar hardware, software y productos electrónicos de consumo de videojuegos en cantidades suficientes para satisfacer la demanda de los clientes», dijo GameStop con respecto a su preocupación por los cronogramas de lanzamiento más lentos. El informe continúa: “La cantidad de nuevos títulos de software disponibles para la venta ha disminuido en los últimos años. Cualquier retraso material en la introducción o entrega, o asignaciones limitadas de plataformas de hardware para títulos de software, podría resultar en una reducción de las ventas”. Uno pensaría que el ritmo más lento permitiría que GameStop no tener tantos líos de pedidos anticipados como lo han hecho últimamente, donde los compradores a menudo no pueden encontrar lo que buscan o se sorprenden con cancelaciones repentinas, pero no.

El informe agrega que las adquisiciones recientes en el espacio de la consola también podrían desempeñar un papel en las ventas.. “Algunos editores que históricamente han publicado juegos compatibles con múltiples plataformas de juego”, dijo el informe, “han sido adquiridos recientemente por fabricantes de consolas. Esta consolidación podría conducir a una mayor reducción en el número de nuevos títulos de software disponibles para la venta en el futuro.. Presumiblemente, GameStop está hablando de cosas como que Starfield está vinculado a las plataformas de Microsoft cuando en el pasado Bethesda habría lanzado un juego de gran presupuesto como ese en todo.

GameStop podría haber alcanzado la rentabilidad, pero aun así se hundió en las ventas generales

El problema de GameStop con los calendarios de lanzamiento más lentos y la adquisición de editores se menciona directamente en su evaluación de las ventas globales, que en general han disminuido en todos los ámbitos. El informe destaca «menos lanzamientos de títulos significativos en el año fiscal 2022» como un factor impulsor de las ventas más bajas, así como otros factores económicos como el valor del dólar estadounidense.

La disminución en las ventas netas consolidadas en el año fiscal 2022 en comparación con el año fiscal 2021 se atribuyó principalmente al impacto de conversión de un dólar estadounidense más fuerte, una disminución en las ventas de nuevos lanzamientos de software como resultado de menos lanzamientos de títulos significativos en el año fiscal 2022 y una disminución en ventas de accesorios para videojuegos, parcialmente compensado por un aumento en las ventas de nuevo hardware para juegos y un aumento en las ventas de juguetes y coleccionables.

Los cierres regulares de las tiendas y los problemas repetidos con la moral de los empleados hacen que sea una maravilla que GameStop pueda resistir en estos días, sin mencionar la prevalencia de los juegos digitales comprados a través de las tiendas en línea. Su paso a vender más juguetes y artículos de colección en los últimos años (si no pura basura) ha sido uno de los impulsos más beneficiosos para sus resultados, pero con de Microsoft Espero comprar Activision con un aspecto más optimista, el problema de la consolidación de editores no va a desaparecer pronto.



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