Ghosts of New Eden es una aventura apasionante pero defectuosa


Advertencia: el siguiente artículo sobre Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén contiene spoilers.

De todas las opciones, el juramento a tu amante es el que más pesa. Ella es una figura espectral que se desvanece y te persigue durante todo el trabajo de expulsar a los muertos del mundo, y dices que harás lo mismo por ella. Argumentas en contra de utilizar un ritual de resurrección incompleto para traerla de regreso, pero en el camino, la curiosidad te obliga a intentar esto.

Todo lo que tienes que hacer es sacrificar a alguien. alguien. Arranca el alma y escupe sobre tus enseñanzas para cumplir tu deseo, para sentir su toque nuevamente.

Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén Me dice que ir en contra de este juramento tiene consecuencias, pero después de que maté a una pobre mujer para ver qué pasaba, los protagonistas no reaccionaron ni siquiera discutieron lo que hice. El trabajo continuó. El efecto de las decisiones. voluntad cambiar el final del juego; sin embargo, el conflicto que uno esperaría al romper una promesa no tuvo ningún latigazo significativo en ese momento.

Después, las decisiones fueron vacías y carentes de intensidad. Su profundidad parecía casi ilusoria, lo que se convirtió en un tema persistente y defectuoso incluso en otros sistemas de juego. Fantasmas del nuevo Edén. Digo esto, pero la narrativa y sus personajes ofrecieron una historia lo suficientemente conmovedora como para volver a hacerlo.

Como Red y Antea, dos Banishers convertidos en amantes que viven sus días exiliando almas muertas errantes y disipando fantasmas en toda la sociedad, llegas a New Eden para desterrar una nueva amenaza llamada Nightmare. Desafortunadamente, no lo haces y Antea muere, y luego se convierte en tu compañera fantasmal que solo puede seguir adelante después de recuperar su cuerpo. No poder purgar esta Pesadilla ha transformado esta porción del Nuevo Mundo del siglo XVII en tierras baldías repletas de espectros viciosos y colonos atormentados, por lo que tienes mucho trabajo por delante.

La narrativa aquí es muy cruda e intencional: la gravedad de la muerte y las cosas horribles que suceden moldeadas en animaciones faciales, que van desde ojos ardientes hasta suspiros largos y pesados; cada expresión es un reflejo creíble y doloroso de los tiempos.

Red asume la muerte de Antea mientras investiga casos de personas atormentadas, perseguidas por su pasado desde Europa y los horrores del presente en el Nuevo Mundo. Son asaltados por todos lados por amenazas físicas como lobos hambrientos de sangre o enfermedades y pesadillas sobrenaturales. Ver sus problemas hace que sea más fácil involucrarse en sus historias.

Un complejo destruido en Banishers.

Limpiaría a un aldeano de una posesión que amenazaba su vida y luego me involucraría en un caso misterioso sobre un asesinato complejo que engendró un fantasma enojado. Estos personajes defectuosos y atormentados fueron la mejor parte de Fantasmas del nuevo Edén, mucho más que Red y Antea en ocasiones. Pero la conclusión de estos casos nunca logró resonar profundamente con mi juramento a Antea al comienzo del juego.

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Puedes optar por sacrificar a la persona atormentada o ayudar al fantasma que la atormenta a seguir adelante desterrandola o ascendiéndola pacíficamente al final de los casos. Dependiendo de tu juramento, te animarás a cumplir con lo que harías por Antea, ya que lo que decidas afectará el final del juego. Mi problema es que el juego no te inspira a ir en contra de lo que dijiste, y prácticamente nada, aparte del final, te obliga a romper esa promesa. La profundidad detrás de las decisiones que se manifestaron a lo largo del juego nunca llegó. Siempre elegí aquello con lo que me alineaba moralmente en lugar de sentirme dividido por lo que decidí para los personajes.

Esta falsa profundidad aparece en el sistema de combate de Fantasmas del nuevo Edén, también. Alrededor de las 15 horas, las batallas se vuelven repetitivas y aburridas porque has visto los mismos tipos de enemigos. Los combos son cadenas de ataque vainilla uno, dos o tres que consisten en presionar el mismo botón hasta que el enemigo muere. Cambiar entre Antea y Red evita este ciclo monótono desde el principio, ya que un personaje causa mejor daño contra enemigos específicos, pero toda esa frescura se desmoronará. Sin embargo, lo que más socava gravemente el combate tiene que ser el árbol de habilidades y su ausencia de opciones que cambien el juego.

Un jugador atacando a algunos enemigos.  Esta imagen es parte de un artículo sobre cómo Banishers: Ghosts of New Eden es una aventura apasionante pero defectuosa.

Desbloquearás pasivos con porcentajes de ataque mejorados y habilidades para intercambiar combos con Antea como un contraataque o un puñetazo de salto, pero se sentirán idénticos con el tiempo. No obtendrás nuevos combos para Red, mecanismos únicos para el rifle o pasivos para cambiar drásticamente la forma en que se forman y funcionan los poderes de Antea. Nada te desafía a jugar el juego de manera diferente, y eso es una pena porque el combate se siente como una buena combinación de Dios de la guerra y Anillo Elden – dos juegos donde la elección del jugador importa, pero Fantasmas del nuevo Edén deja caer la oportunidad.

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Es frustrante porque el juego tiene este magnífico mundo de juego estilo Metroidvania con mucho contenido para poner a prueba tus habilidades y ganar equipo poderoso.

Las regiones montañosas esconden secretos subterráneos donde encontré armas/accesorios para Red y Antea; los pantanos pantanosos albergaban desafíos enemigos difíciles con la recompensa de recursos raros para mejorar el equipo; barricadas y enredaderas cubiertas de maleza se encontraban fuera de los campamentos de colonos y las ruinas; los poderes espectrales de Antea abrieron estos obstáculos hacia más contenido y tesoros. Fantasmas del nuevo Edén hace un trabajo fantástico al desconcertar los límites del mundo, pero el combate puede hacer que la exploración sea una tarea difícil.

Pero, con diferencia, el mayor defecto de Fantasmas del nuevo Edén era la relación de Antea y Red. Inmediatamente, saltas a sus vidas en un punto culminante donde todo lo que vino antes solo aparece como bromas internas o brevemente mientras investigas un caso inquietante. Muchas veces sentí que no en realidad conocerlos a ellos o a su relación.

Un jugador que lucha contra un monstruo en Banishers: Ghosts of New Eden.  Esta imagen es parte de un artículo sobre cómo Banishers: Ghosts of New Eden es una aventura apasionante pero defectuosa.

Los destellos de su trasfondo pasan en un suspiro o en una escena corta y nunca emergen en otro lugar para que el jugador aprenda más a través de un encuentro o visión opcional. Se te proporciona lo suficiente a través de los momentos de la historia para mantenerte interesado, pero yo diría que hay más esperando debajo.

Fantasmas del nuevo Edén se comercializa como una historia cargada de emociones donde estos dos están en el punto focal de todo; sin embargo, el juego va en contra de esto al no permitirte sentarte con ellos fuera de las escenas fundamentales. Lamentablemente, vi el potencial de esto.

Mientras Red descansa junto a una fogata, el tiempo avanza con Antea mirando a su pareja y acurrucándose cerca de las llamas porque no puede dormir, y cada vez que lo vi, esperaba Fantasmas del nuevo Edén Me dejaría romper el resto para charlar con Antea. A medida que avanzaba, la fogata podría haber sido el nexo para atravesar las esperanzas, los sueños, el pasado y mucho más entre Red y Antea en comparación con los breves diálogos que se producen durante el juego.

Muchas partes de Fantasmas del nuevo Edén Quiere convencer al jugador de que todo tiene un peso y unas consecuencias de las que debe tener cuidado. Hasta cierto punto, esto es cierto, pero carece en gran medida de la ejecución para hacer que un jugador cuestione sus elecciones o cómo participa en el combate. Fantasmas del nuevo Edén tiene una narrativa, personajes y un mundo genuinamente fuertes, pero lucha por capitalizar sus ángulos más convincentes donde más importa.

Banishers: Ghosts of New Eden está disponible para PC, Xbox y PlayStation.

El editor proporcionó un código de revisión.



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