Google ha anunciado una nueva idea en su búsqueda del éxito en el lucrativo mercado de los juegos. Hoy, Google y un trío de socios de hardware lanzaron «las primeras computadoras portátiles del mundo creadas para juegos en la nube», también conocidas como Gaming Chromebooks. Con la sentencia de muerte de Google Stadia segura, los servicios de juegos en la nube que abarcarán las nuevas ofertas son GeForce Now de Nvidia (preinstalado), Xbox Cloud Gaming de Microsoft (aplicación web Beta ahora lista) y Amazon Luna (solo EE. UU. continental por ahora).
El razonamiento detrás de Gaming Chromebooks es que Google ahora ha establecido Chromebooks como los dispositivos de referencia para aquellos que buscan una informática «rápida, segura y fácil de usar». Con un hardware compacto y robusto ahora más disponible que nunca, Google y sus socios quieren ampliar el universo Chromebook con funciones de juego y acceso rápido y fácil a «gráficos de vanguardia a través de la nube». Google se jacta de que la compatibilidad de Gaming Chromebook con los servicios antes mencionados significa que los propietarios pueden tener una biblioteca de hasta 1,500 juegos al alcance de su mano.
Los lectores habituales sabrán que uno de los beneficios más importantes de los juegos en la nube es que no requiere un hardware potente. Sin embargo, eso no quiere decir que cualquier dispositivo antiguo se destaque en el trabajo: la transmisión de juegos sin duda se beneficia de una red de dispositivos más rápida y pantallas más brillantes y rápidas. Estos puntos parecen haber influido en la receta de hardware adoptada por Acer, Asus y Lenovo.
Los tres dispositivos de lanzamiento de Gaming Chromebook son el nuevo Acer Chromebook 516 GE, el Asus (se abre en una pestaña nueva) Chromebook Vibe CX55 Flip y Lenovo (se abre en una pestaña nueva) Ideapad Gaming Chromebook de Lenovo, que se espera que estén disponibles este mes. Google ofrece este trío a través de su tienda web Chromebook, y puede obtener más información sobre cada dispositivo allí. Una revisión rápida de las especificaciones de estos tres revela una configuración de CPU/memoria bastante variada: tienen una combinación de CPU Core i5 e i7, pero las cuotas de RAM varían ampliamente de 4 GB a 16 GB. Sin embargo, todos tienen pantallas de más de 120 Hz, con dos modelos con pantallas de 1600p de 16 pulgadas, mientras que el otro tiene un panel táctil de 1080p. Dos tienen teclados con tecnología anti-ghosting, pero todos tienen capacidades de retroiluminación RGB. El precio varía de $ 399 a $ 699.
Otro punto en común interesante que vemos con estos dispositivos de lanzamiento es que si los teclados para juegos RGB no están configurados para aturdir, no se verán fuera de lugar en un entorno corporativo o empresarial. Además, todos parecen haberse beneficiado de un diseño minimalista y elegante. Recuerde, sin CPU y GPU particularmente robustas a bordo, todos estos son portátiles bastante delgados.
Además del hardware de la computadora portátil, o deberíamos decir hardware de Chromebook para juegos, Google enumera una serie de periféricos para juegos de Chromebook certificados en su nuevo micrositio de «descubrimiento de juegos».
Es fácil ser cínico acerca de que Google comience un nuevo proyecto, particularmente con Stadia en el espejo retrovisor. En nuestro informe sobre la muerte de Stadia, mencionamos que KilledByGoogle considera que el servicio de transmisión de juegos de Google fue el proyecto número 274 cerrado por la compañía. Lógicamente, tal destino no debería enfrentar a los Chromebooks para juegos a menos que todos los Chromebook obtengan la tajada. Los requisitos previos, como redes más rápidas y pantallas con mayor capacidad de respuesta, ya se están generalizando, al igual que las implementaciones de retroiluminación del teclado. Por lo tanto, podría ser posible en un futuro no muy lejano que Google afirme que todas las Chromebooks son Chromebooks para juegos.