Gotham Knights y Back 4 Blood pueden haber alcanzado los objetivos de ventas de WB Games


El perfil de LinkedIn de un gerente de marca sénior en Warner Bros. Games (visto por el usuario de Twitter Timur222) sugiere que Gotham Knights y Back 4 Blood pueden haber alcanzado los objetivos de ventas de la editorial.

El perfil dice:

Encabezó las estrategias de marca, posicionamiento y canal con equipos multifuncionales, agencias y estudios asociados para las franquicias de juegos Back 4 Blood, Gotham Knights, Suicide Squad y títulos no anunciados. Impulsó la implementación de la asociación de Xbox Game Pass con Back 4 Blood; trabajando junto con múltiples partes interesadas y entregando una Warner Bros. primero.
Lanzó una beta masiva para Back 4 Blood, lo que resultó en más de 5,6 millones de jugadores y llevó a Warner Bros. Beta más grande de la historia. Implementé prioridades estratégicas para Back 4 Blood & Gotham Knights para ofrecer los 20 mejores juegos consecutivos del año medidos por ingresos y el logro de los objetivos de ventas de WB.

El éxito de Back 4 Blood no es tan sorprendente. A principios de 2022, Warner Bros. Games anunció que el título había registrado más de 10 millones de jugadores, y el mismo comunicado de prensa también citó datos de NPD que muestran que Back 4 Blood fue la nueva IP más vendida lanzada en 2021 en consolas. El juego recibió tres expansiones, aunque Turtle Rock Studio dijo hace un par de meses que no habría ningún contenido nuevo ya que pasaron a su próximo proyecto.

Gotham Knights, por otro lado, nunca recibió ningún comunicado de prensa dedicado al alarde de sus ventas. Todo lo que sabemos es que ocupó el segundo lugar en las listas de NPD en su mes de lanzamiento (octubre) antes de caer al octavo lugar en noviembre. El primer juego lanzado por Warner Bros. Montreal desde Batman: Arkham Origins de 2013, el juego obtuvo una puntuación de 7,5 en la revisión de Wccftech, donde se notó a fondo su decepcionante rendimiento de PC en el lanzamiento.

Revisamos el juego en PC, donde el rendimiento se vio obstaculizado en gran medida por la tartamudez, especialmente cuando se movía rápidamente por la ciudad con el garfio o la batmoto.

Incluso con DLSS (2.0) configurado en el modo de rendimiento y el trazado de rayos desactivado (por cierto, no puede activar la iluminación, las sombras o los reflejos; todo está desactivado o activado), la experiencia de juego estuvo lejos de ser fluida en un hardware potente. equipado con una GPU RTX 3090 y una CPU i7 12700KF. Al intentar activar el trazado de rayos, la experiencia empeoró incluso con DLSS en modo Ultra Performance (a 4K, eso significa renderizar desde una base de 720p).

Las imágenes potenciadas por Unreal Engine 4 son más que satisfactorias incluso sin el trazado de rayos, pero es decepcionante que una configuración así sufra problemas similares.

Afortunadamente, los desarrolladores de Gotham Knights lanzaron muchas correcciones de rendimiento y el juego ahora funciona sin problemas en la PC. También se agregó un modo cooperativo de cuatro hombres llamado Heroic Assault aproximadamente un mes después del lanzamiento.

En otras noticias de Warner Bros. Games, la versión beta abierta del juego de lucha de plataforma 2v2 MultiVersus pronto se desconectará durante varios meses, ya que Player First Games busca mejorarlo antes del lanzamiento oficial. Regresará a principios del próximo año, que también es casi al mismo tiempo que el nuevo Suicide Squad: Kill the Justice League la fecha de lanzamiento después del retraso recién anunciado desde finales de mayo de 2023 hasta febrero de 2024.

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