Si te gustan los juegos de rol de acción y aún no has jugado a Grim Dawn, creo que deberías hacerlo. Hablé mucho de ello como un contraejemplo de las formas en que Diablo 4 me hizo sentir en julio, y si bien es un viejo, lanzado en 2016 después de un kickstarter de 2012, es bueno. Hay una razón por la que ha mantenido una base de fans humilde pero entusiasta todo este tiempo: es un ARPG divertido, bueno y bien diseñado a la antigua usanza.
Grim Dawn surge de las mentes de Crate Entertainment, formada a partir de los desarrolladores de Titan Quest, Iron Lore Entertainment, después de su cierre. Es un ARPG hack’n’slash que se centra en los mitos ocultos lovecraftianos sobre los ángeles y demonios.
El juego recibió dos paquetes de expansión importantes: Ashes of Malmouth en 2017, que agregó dos nuevos actos, dos nuevas clases (llamadas «Maestrías» en el juego) y muchas otras ventajas. Luego, en 2019, se lanzó Forgotten Gods, que llevó al jugador a través de un juego en el desierto y le brindó una de mis maestrías favoritas, Oathkeeper, que te permite lanzar tu escudo al estilo del Capitán América.
Ahora, cuatro años después, recibimos un nuevo paquete de expansión: una culminación inesperada pero bienvenida para un juego que, por lo demás, está mostrando su edad. Anunciado en el sitio web de Crate Entertainment a principios de esta semana, Fangs of Asterkarn enviará aventureros al oeste helado en busca de nuevos horrores a los que derrotar.
El diseñador de juegos Zantai siguió el anuncio con unas preguntas frecuentes rápidas, que revelaron una nueva maestría, el Berserker, y un modo de dificultad completamente nuevo llamado «Ascendente». Como si eso no fuera suficiente, también hay planes para implementar dos nuevas «mazmorras roguelike» después del lanzamiento como parches gratuitos.
Desde la perspectiva de un jugador poderoso, tener una nueva maestría con la que jugar es enorme: Grim Dawn te permite elegir dos para el mismo personaje, mezclando y combinando sus habilidades. Eso significa que hay otras nueve maestrías con las que combinar Berserker, cada una de las cuales produce su propio sabor de asesinato único. Cuando jugué, emparejé a Chamán con Soldado para convertirme en un dios de los tornillos y los martillos. Es un sistema espectacular y estoy emocionado de volver a él.
Se espera que Fangs of Asterkarn se lance en 2024, aunque Zantai fue cauteloso al recordar a los jugadores que podrían hacer más de lo planeado originalmente, lo que podría retrasar esa fecha más adelante. Estoy emocionado de ver que uno de mis viejos favoritos sigue recibiendo actualizaciones después de todo este tiempo, y estaré ansioso por ponerle unas botas de nieve a mi viejo dios del trueno para un ataque más.