Guardar un juego manualmente es un arte perdido eclipsado por el guardado automático


Advertencia: el siguiente artículo sobre por qué guardar un juego manualmente es un arte perdido eclipsado por el guardado automático contiene spoilers de Grandia, armas salvajesy Super Mario RPG.

Grandia pasa la mejor mitad de su primer acto desconcertando el Fin del Mundo, sugiriendo que no hay nada de valor al otro lado de este monstruoso muro a través de sus personajes. Cuando era niño y jugaba en mi PlayStation Portable, rechazaba la idea de que la aventura del protagonista terminaría allí, subiendo corriendo por su cara dentada para demostrar Grandia fue más de lo que parece.

A regañadientes, volví a salvar en un punto de control cerca de la cima, convenciéndome de que las cortinas no se estaban cerrando. Para mi sorpresa, la vista desde lo alto del Fin del Mundo sacudió mi pequeño cerebro: imponentes pilares de roca y bosques indómitos inclinándose hacia el horizonte. Emocionado, el juego me enganchó por la boca; Grandia se convirtió en una neblina de verano en el inexplorado manual gratificante, salvo a la vez.

Por mundano que parezca, guardar un juego manualmente era una parte influyente de la forma de arte que los juegos de antaño entrelazaban para acompañar al jugador entre sombras de anticipación e inquietud. Salvar después de una reñida batalla contra un jefe que pasaste horas (o días) tratando de vencer fue satisfactorio, y cerrar la noche con un clímax devastador te mantuvo despierto, preguntándote qué vendría después.

En este momento, no estás pensando en el acto y cómo Los puntos de guardado están espaciados. Al igual que un escritor introduce furtivamente exposiciones y presagios en el diálogo de los personajes, los desarrolladores de juegos sabían que había una potencia emocional en guardar juegos manualmente. Sin duda, un jugador ahorrará en el camino, perdiendo la mano invisible del desarrollador que lo mantiene comprometido y, en ocasiones, desviado.

Hoy en día, el guardado manual es un arte perdido eclipsado por la conveniencia del guardado automático. Este cambio ha disminuido el impacto de tomar posesión de sus guardados manuales. Las experiencias que tienen los jugadores en una partida guardada frente a otra pueden ser sentimentales y estamos perdiendo contacto con este vínculo humano con los juegos. Y sí, aunque todavía existe algo de este sentimiento gracias a series como Resident Evilel guardado automático es abrumadoramente una norma que socava dónde comienza y termina.

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Los jugadores han discutido esto hasta la saciedad en Internet durante las últimas décadas. Algunos ven el valor de tener el guardado automático para evitar la «molestia de tener que guardar manualmente el juego cada vez», mientras que otros no confían en las funciones de guardado automático y guardan manualmente por miedo. Para ser claros, valoro el guardado automático y lo considero una bendición técnica. Casi todos los días, agradezco cada vez que puedo volver a un juego después de terminar abruptamente mi sesión hace horas o días. El guardado automático eclipsando el guardado manual de un juego no es inherentemente algo terrible.

Pero cuando armas salvajes – uno de mis JRPG favoritos de estilo occidental – concluyó su apertura con un enfrentamiento contra monstruos invasores mientras el reino de Adlehye se convertía en cenizas, mi salvación posterior tuvo significado. Personalmente tuve que registrar y superar lo sucedido, incluso si no salvé a toda la gente del pueblo de sus hogares en llamas. Los caídos y los que sobrevivieron se quedaron con los protagonistas, sirviendo de motivación para su viaje por el mundo, y yo estaba allí con ellos.

Este vínculo que tenemos con los juegos solo se fortalece cuando creamos personajes para que sean nuestros protagonistas. Los primeros títulos del Odisea de Etrian La serie recuerda los días de gloria del juego de rol de exploración de mazmorras visto en hechiceríaya que cada guardado manual añade una sensación de progresión y satisfacción.

Esas salvaciones parecieron una compensación obtenida por optimizar un equipo sin voz de lanzadores de hechizos y portadores de espadas después de enfrentar batallas agotadoras y perderse. Mientras tanto, estoy creando recuerdos y reiterando el canon de fantasía de mis personajes para mantener el ritmo de nuestras experiencias dentro de mazmorras de varios niveles.

Imagen de Mario y Toad cerca de una caja de guardado en Super Mario RPG.

Resulta refrescante que el reciente Super Mario RPG El remake es consciente de lo que significó para los jugadores guardar manualmente cuando el original debutó en 1996. En el primer cuadro de guardado del juego de rol reinventado, Toad explica para qué sirve y recuerda con cariño «los buenos viejos tiempos». No estaba vivo todavía, pero entiendo profundamente lo que esto significa desde mi punto de vista. propio experiencias de juego.

Encontramos consuelo en el placer cíclico de ahorrar y hacemos la declaración de cerrar el libro de eventos pasados ​​para experimentar nuevas y emocionantes revelaciones en el futuro. Por si sirve de algo, guardar manualmente siempre (con los dedos cruzados) será algo común en los juegos, pero se siente menos profundo que antes.



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