Guía de ventajas de Evil West: las mejores ventajas para comprar primero


En el horario de apertura de mal oeste, obtendrá acceso a un árbol de beneficios que le permitirá aumentar muchas de sus habilidades y obtener otras nuevas. Cada vez que suba de nivel, obtendrá un punto de ventaja que le permitirá comprar una sola ventaja en el árbol, por lo que es importante priorizar las mejores para garantizar su éxito. Si bien puedes jugar con las construcciones restableciendo estos puntos a voluntad usando el dispositivo en el taller de Virgil en Calico, todavía hemos compilado las cinco mejores ventajas que creemos que deberías aprender primero para que sea un poco más fácil enfrentarte a los tesoros de Sansuisuge. tú mismo.

Otras lecturas

Cadena de mando

combate en mal oeste mezcla disparos con ráfagas de golpes de guantelete, y aprovechar al máximo este último requerirá una pequeña inversión en los árboles de ventajas. El primer beneficio que debe obtener para su guantelete es la Cadena de mando, que le permite repartir un 30% de daño adicional con cada golpe posterior al inicial, siempre que pueda precisar el tiempo. Simplemente golpea el Ataque botón justo cuando el último golpe está aterrizando para asegurarse de obtener esta bonificación, que debería ayudarlo a desgastar a los enemigos considerablemente más rápido en el combate cuerpo a cuerpo.

En el instante

Los enemigos infligen un daño bastante considerable, y el tiempo de reutilización de tu dispensador de curación puede tardar un tiempo en recuperarse. Como tal, a menudo dependerás de las recolecciones de salud para matar a tus enemigos, por lo que querrás maximizar la cantidad de estos que puedes encontrar en el campo de batalla. Una forma de hacer esto es agarrar el beneficio En el lugar, que le dará un 15% de probabilidad de hacer que un enemigo suelte una recuperación de salud al dispararle en su punto débil: el círculo brillante que aparece cuando está cargando ataques. . Un escaso 15 % puede no parecer mucho a simple vista, pero teniendo en cuenta la frecuencia con la que disparará a esos puntos débiles, verá que las mejoras de salud aparecen más de lo que piensa.

Réplica

Si tienes suficiente energía para usarlo, Quake Punch es un ataque de AOE que puede ser una herramienta invaluable cuando tratas con grupos de enemigos, ya que causa un daño sustancial y puede derribar a enemigos más pequeños. Esto hace que el beneficio Aftershock sea imprescindible, ya que te permitirá encadenar otro golpe AOE detrás del primero para lanzar un ataque aún más poderoso que puede ayudar a asegurar que tus oponentes sean enviados a una tumba temprana en una explosión sangrienta. Además, asegúrate de elegir Final Touch en el nivel 14 para redondear todo esto con un tercer par. más poderoso ataque que puede diezmar absolutamente todo lo que te rodea.

Cebo y cambio

mal oesteLos muchos enfrentamientos de pueden ser extremadamente rápidos y requieren un movimiento constante para garantizar que no te golpeen los ataques enemigos. Esto hace que el beneficio Bait and Switch sea muy útil tan pronto como alcances el nivel 7, ya que te hará mucho más viable en el rango cuerpo a cuerpo. Una vez que haya comprado este beneficio, podrá esquivar rápidamente en combate sin interrumpir su combo cuerpo a cuerpo y al mismo tiempo ganar un rango adicional de AOE con cada golpe. Esto hace que derrotar a grupos de enemigos más pequeños sea mucho más divertido mientras corres y les golpeas la cara, lo que te permite sentirte como una fuerza imparable de la naturaleza.

Público más amplio

Tu Zapper Pull te permite tirar de un enemigo hacia ti y electrocutarlo para que luego puedas golpearlo sin sentido con rápidos ataques cuerpo a cuerpo. Dado que no tiene un tiempo de reutilización, esto lo hace inmensamente útil para eliminar enemigos de los paquetes mientras trabajas para reducir un tesoro. Pero, ¿y si pudieras agarrar a varios enemigos a la vez con este ataque? Eso es precisamente lo que puede hacer con el beneficio Audiencia amplia. Si bien tienes que estar en el nivel 9 para obtener este, vale la pena guardar un punto y comprarlo tan pronto como puedas para que puedas atraer grupos de malos hacia ti, dándote la oportunidad de combatirlos cuerpo a cuerpo. o usa tus reservas de energía para algunos Quack Punches para ese devastador derramamiento de sangre AOE.

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