Half-Life 2 RTX está en desarrollo por un grupo de modders y admitirá Ray Tracing, DLSS 3 y RTX IO


Durante una rueda de prensa previa a la Gamescom 2023, NVIDIA anunció que Half-Life 2 RTX ya está en desarrollo. El proyecto está a cargo de cuatro de los mejores equipos de modding de Half-Life 2, a quienes NVIDIA se acercó y decidieron unirse como Orbifold Studios para remasterizar el juego con el kit de herramientas para creadores RTX Remix que recibieron en acceso anticipado.

Al igual que Portal Prelude: RTX, esto admitirá el trazado de rayos, DLSS 3 y RTX IO. Ya hemos visto un mod de seguimiento de ruta de Half-Life 2 en proceso hecho con RTX Remix, pero esto está en otro nivel, como puedes ver en la galería de imágenes a continuación.

Sin embargo, el proyecto de remaster acaba de comenzar y el equipo está esperando refuerzos. Si está interesado, visite nvidia.com/HalfLife2RTX para unirse al esfuerzo.

Durante la parte de preguntas y respuestas de la rueda de prensa, pregunté si había alguna actualización sobre la disponibilidad pública del kit de herramientas para creadores de RTX Remix. El gerente de producto de RTX Remix, Nyle Usmani, respondió que NVIDIA continuará brindando acceso temprano a cada vez más creadores, tal como lo están haciendo con este proyecto, pero aún no hay una ETA para un lanzamiento público.

Half-Life 2 RTX es solo uno de los muchos anuncios compartidos por NVIDIA en Gamescom 2023, como DLSS 3.5, juegos RTX/DLSS recientemente anunciados, juegos GeForce NOW recientemente anunciados y mejoras en Avatar Cloud Engine (ACE) impulsado por NeMo. DirecciónLM.

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