Halo cambia a Unreal Engine mientras el estudio soporta importantes despidos, según un informe


El futuro de Halo es irreal, según el reportero de Bloomberg Jason Schreier. En un artículo publicado el martes, Schreier escribió que «a fines del año pasado, cuando el anterior director del estudio, Bonnie Ross, y el líder del motor, David Berger, partieron y Pierre Hintze se hizo cargo, [developer 343 Industries] finalmente decidió cambiar a Unreal». El cambio es solo un detalle en un informe que describe los desafíos que enfrentó 343 mientras desarrollaba Halo Infinite y el impacto de Los últimos despidos de Microsoft.

Según Schreier, al menos 95 empleados fueron despedidos en 343, un número que Microsoft no había revelado. Los despidos afectaron a «docenas de veteranos, incluidos los principales directores y contratistas, de los que depende en gran medida el estudio», dice el informe. «Esos empleados temporales recibieron una advertencia de unos días antes de que finalizaran sus contratos, según personas familiarizadas con el proceso».



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