Actualización 23/7/2022, 2:55 p. m. ET: 343 Industrias tiene implementó una revisión eso reduce la cantidad de datos descargados después de partidas multijugador. Habrá mejoras adicionales en la actualización «Drop Pod» de agosto de Halo Infinite. Nuestra historia original está abajo.
Lo que necesitas saber
- Se ha descubierto que Halo Infinite usa significativamente más datos de Internet de lo que se supone que debe, lo que puede causar problemas a los jugadores con un límite mensual de datos de Internet.
- Específicamente, el juego descarga 305 MB de su red de entrega de contenido después de cada partido, lo que resulta en aproximadamente 1 GB (o más) de datos utilizados por hora.
- 343 Industries ha confirmado que llegará una solución como parte de la actualización planificada de agosto de Halo Infinite.
- Actualmente no está claro qué está causando los picos en el uso de datos, y algunos especulan que el problema tiene algo que ver con el modo de reproducción Theatre de Halo Infinite.
Si tiene un límite mensual de datos de Internet y disfruta de la experiencia multijugador de Halo Infinite, tenga cuidado: recientemente, se descubrió que el juego está usando muchos más datos de los que debería, lo que puede causar problemas a las personas que no tienen planes ilimitados.
Específicamente, un destacado miembro de la comunidad de Halo @NicmeistaR notó que mientras las partidas multijugador de Halo Infinite usan alrededor de 10-11 MB de datos en promedio, una cantidad normal para los juegos en línea, extrae 305 MB de datos de la red de entrega de contenido (CDN) de Halo Infinite. cada vez que regresa a los menús después de un juego. En algún contexto, la mayoría de los títulos multijugador solo usan entre 40 y 160 MB por hora.
Esto significa que halo infinito está consumiendo alrededor de 1 GB de datos por hora, o potencialmente incluso más dependiendo de qué tan rápido vayan tus coincidencias. Esto no será un problema para las personas que no tienen un límite de datos, pero si lo tienen, puede ser una buena idea evitar jugar a Halo Infinite tanto en Xbox como en PC por ahora.
No te cago, fueron 2 partidas (puedes ver las dos transferencias de 10mb) el resto fue solo el menú principal. Lo mismo sucede en Xbox. pic.twitter.com/kCOI1Mh9fa21 de julio de 2022
La comunidad de Halo buscó rápidamente información en 343 Industries después de este descubrimiento, y el desarrollador ha respondió en la cuenta de Twitter de soporte de Haloconfirmando que se incluirá una «mejora» para el problema en el próximo Actualización de agosto de Halo Infinite. Actualmente no está claro cuando esta actualización se lanzará el próximo mes, aunque los desarrolladores han confirmado que pronto habrá un blog de vista previa con más detalles.
Tampoco está claro qué está causando los picos gigantes en el uso de datos, y algunos especulan que el problema está relacionado con el modo Teatro de Halo Infinite para guardar las repeticiones de los partidos. En última instancia, no sabremos más hasta que 343 Industries proporcione más información sobre lo que está fallando aquí.
En última instancia, este es un problema un poco extraño, y es lamentable que no se solucione hasta algún momento en agosto. Hasta entonces, los jugadores con conexiones limitadas de datos pueden querer mantenerse alejados del modo multijugador de Halo Infinite.