Hasbro Execs Talk Dungeons and Dragons y Open Game License Controversy


Los ejecutivos de Hasbro discutieron la reciente controversia sobre Dungeons and Dragons cambiando su licencia de juegos abierta (OGL) en una reciente llamada de ganancias.

Según un informe de Gizmodo, el actual director ejecutivo de Hasbro y expresidente de Wizards of the Coast, Chris Cocks abordó la respuesta negativa de los fanáticos al principio de la reunión y dijo que «fallamos al actualizar nuestra licencia de juego abierta». La llamada de ganancias no proporciona información nueva sobre los planes de Wizards of the Coast, pero Cocks dijo que «nuestra mejor práctica es trabajar en colaboración con nuestra comunidad, recopilar comentarios y crear experiencias que inspiren a jugadores y creadores por igual».

En enero, una filtración reveló que el editor de DnD, Wizards of the Coast, planeaba actualizar su OGL. La nueva licencia restringiría más directamente qué contenido creado por el usuario podría existir y venderse sin pagar regalías. La reacción de la comunidad fue instantánea y solo aumentó después de que Wizards publicara una declaración que confirmaba la validez de la filtración. Eventualmente, Wizards of the Coast detuvo la actualización de OGL de Dnd y mantuvo el modelo anterior en el futuro previsible.

Más adelante en la llamada, un inversionista preguntó si la controversia de OGL afectaría los rendimientos del primer trimestre. Cocks respondió que los efectos, incluidas las suscripciones canceladas de DnD Beyond, eran «relativamente menores». DnD también tiene un gran año por delante, con el lanzamiento de la película Honor Among Thieves, Baldur’s Gate 3, y un programa de televisión de acción real en Paramount+.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14