PlayStation elimina 900 trabajos y cancela juegos, lo que afecta a Spider-Man, Last Of Us y a los desarrolladores de Horizon


La división PlayStation de Sony está recortando puestos de trabajo en la última ronda de despidos de alto perfil en la industria de los videojuegos. Según algunas estimaciones, en 2024 ya se habrá visto Más de 7.000 despidos en la industria del videojuego. El reportero Jason Schreier de Bloomberg fue primero en revelar los cortesque Sony confirmó posteriormente en una publicación de blog.

En relación con estos movimientos, PlayStation propone cerrar su estudio de juegos de Londres, que recientemente fue responsable del desarrollo de juegos de PlayStation VR. También llegarán cortes a otros estudios de Sony, incluidos Firesprite, Insomniac Games, Naughty Dog y Guerrilla. Los equipos tecnológicos, creativos y de soporte de PlayStation también se ven afectados por estas medidas.

Además, SIE está cancelando algunos juegos. «Observamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán», dijo la compañía, aunque no los nombró directamente.

Uno de los juegos cancelados fue un proyecto de servicio en vivo de Twisted Metal. Según Schreieraunque este juego fue está muy temprano en su desarrollo y ni siquiera tiene luz verde todavía.

En una publicación de blog, el CEO saliente de SIE, Jim Ryan, dijo que era una «decisión extremadamente difícil» hacer estos recortes, que equivalen a 900 personas o alrededor del 8% de PlayStation. Ryan se irá en marzo.

«Estas son personas increíblemente talentosas que han sido parte de nuestro éxito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Sin embargo, la industria ha cambiado inmensamente y necesitamos prepararnos en el futuro para preparar el negocio para lo que se avecina», dijo. agregado. «Necesitamos cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnología futura en los juegos, por lo que dimos un paso atrás para asegurarnos de que estamos preparados para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad».

Ryan dijo en un memorando al personal que se están produciendo despidos en todas las regiones importantes de SIE, incluidas América, EMEA, Japón y APAC. También confirmó que, en el Reino Unido, Sony propone cerrar su estudio de Londres «en su totalidad» y hacer recortes en Firesprite. También habrá «reducciones» en «varias funciones» en los equipos de SIE en el Reino Unido.

«Para aquellos que dejarán SIE: abandonan esta empresa con nuestro más profundo respeto y aprecio por todos sus esfuerzos durante su mandato», dijo Ryan. «Para aquellos que se quedarán en SIE: nos despediremos de amigos y colegas que apreciamos durante este proceso, y esto será doloroso. Su resiliencia, sensibilidad y adaptabilidad serán fundamentales en las semanas y meses venideros. «

El personal afectado está recibiendo indemnizaciones por despido, añadió Ryan. «Nuestro objetivo es seguir siendo ágiles y adaptables y seguir centrándonos en ofrecer las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro», afirmó Ryan.

El ejecutivo dijo que la gerencia ha estado manteniendo discusiones «durante los últimos meses» sobre el «panorama económico en evolución», así como cambios en la forma en que SIE desarrolla, distribuye y lanza juegos. Basándose en estas conversaciones, Ryan dijo que «las decisiones difíciles se han vuelto inevitables».

El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo en su propia publicación de blog: «PlayStation 5 está en su cuarto año y estamos en una etapa en la que debemos dar un paso atrás y observar lo que nuestro negocio necesita».

Sony celebró recientemente una sesión informativa sobre resultados en la que anunció que reducirá los objetivos de ventas de PS5. Después de esto, el valor de las acciones de Sony (sobre el papel) perdió 10.000 millones de dólares. Durante una conferencia telefónica sobre resultados, el presidente de Sony dijo que la compañía quería ser «agresiva para mejorar» los márgenes de beneficio.

A principios de esta semana, el desarrollador de Until Dawn y The Quarry, Supermassive, anunció despidos masivos. Microsoft recortó 1.900 puestos en Xbox a principios de este año, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que los recortes eran necesarios para mejorar el valor para los accionistas. Mientras tanto, Twitch despidió a 500 personas, mientras que Riot también despidió a alrededor de ese número.





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