Hello Games dice que el nuevo proyecto es tan ambicioso que «parecería imposible» incluso con un equipo de 1000 personas


El nuevo proyecto de Hello Games se sentiría imposible de crear incluso con 1,000 personas detrás, dijo el desarrollador.

En declaraciones a IGN, el cofundador y director general del estudio, Sean Murray, dijo que, si bien no es una secuela de No Man’s Sky, el nuevo juego es igual de ambicioso.

Él dijo: «Desde hace un tiempo hemos estado trabajando en algo bastante ambicioso en el fondo. Es un equipo pequeño pero nos gusta así».

«Al igual que No Man’s Sky, es el tipo de proyecto en el que incluso si tuviéramos mil personas trabajando en él, aún parecería imposible».

El juego estaba en desarrollo «muy temprano» a partir de septiembre del año pasado, pero Murray aseguró que, si bien No Man’s Sky todavía recibe actualizaciones periódicas y no está terminado por mucho tiempo, los dos juegos no están impactando el desarrollo del otro.

«No Man’s Sky no se ve frenado por el próximo proyecto, pero tampoco lo nuevo está siendo frenado por No Man’s Sky», dijo. «Tenemos la suerte de poder permitir que la gente se mueva libremente para trabajar en lo que les apasiona».

No se sabe nada más sobre el nuevo proyecto de Hello Games y es probable que este sea el caso por un tiempo, ya que Murray dijo anteriormente que «hemos aprendido nuestra lección» sobre hablar de juegos demasiado pronto después de que No Man’s Sky abrió (y controvertido) antes. -liberación.

Outlaws, la última actualización de No Man’s Sky, revisó por completo el combate espacial y agregó un inframundo pirata al juego que abarca la galaxia.

Si bien está disponible en PlayStation, Xbox y PC hoy, los jugadores de Nintendo pueden disfrutar de la actualización junto con el resto de No Man’s Sky cuando se trata de Switch este verano.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



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