Hi-Fi Rush: Práctico con un nuevo y sorprendente juego de acción rítmica


En un mundo donde los nuevos juegos están sujetos a campañas de prelanzamiento que duran meses (si no años), lo que a menudo genera decepción cuando el producto terminado no está a la altura de las expectativas (te estoy mirando, Cyberpunk 2077), una sorpresa genuina puede ser difícil de encontrar.

Rompiendo este molde está Hi-Fi Rush, un nuevo e inesperado juego de acción rítmica anunciado en el reciente Developer Direct Showcase de Microsoft para Xbox. Además de las actualizaciones sobre próximos juegos como Redfall y Minecraft Legends, Microsoft no solo anunció Hi-Fi Rush, sino que dijo que el juego se lanzaría ese mismo día el Pase de juegos de Xbox. Eso significa que los suscriptores del servicio Xbox pueden descargarlo y jugarlo casi de inmediato sin costo adicional. (Es también disponible para compra en PC o Xbox).

Naturalmente, varios de nosotros descargamos y jugamos el juego retro de inmediato. Pronto intercambiamos impresiones a través de Slack, así que le pedí a un par de colegas que compartieran sus pensamientos iniciales.

Eric: Hi-Fi Rush me recuerda los días de gloria de Sega. El Saturno tardío, la era temprana de Dreamcast, donde los equipos simplemente hacían aparentemente lo que les diera la gana en juegos como Burning Rangers, Space Channel 5, Samba De Amigo y Jet Set Radio. Por mucho que los amo, ningún editor daría luz verde a estos juegos hoy. El hecho de que Hi-Fi Rush canalice esa era de los juegos de Sega tan a fondo es una sorpresa tan agradable.

Estoy impresionado con todo lo que hay en este juego hasta ahora: la animación, los colores vibrantes, los controles, el sistema combinado, la escritura y el sentido del humor. Es un milagro absoluto que este juego se mantuvo en secreto hasta la revelación del 25 de enero.

Lo mejor de Hi-Fi Rush: puedo jugar este juego con mis hijos de 4 y 6 años en modo fácil, y han podido progresar sin mi ayuda (en su mayoría). Incluso eliminaron a un par de jefes. Este es el tipo de cosas que quiero ver más de Xbox.

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Dan: A diferencia de otros juegos sorpresa que aparecen inesperadamente en el catálogo de Xbox Game Pass (lo que a veces puede parecer un relleno de catálogo barato), Hi-Fi Rush es… bueno.

Se siente como un descendiente perdido hace mucho tiempo de juegos clásicos como Jet Set Radio/Jet Grind Radio, donde los jóvenes a la sombra de las celdas se enfrentan a una sociedad distópica opresiva a través de una combinación de patinaje y graffiti (en ese entonces) o música rock y combate cuerpo a cuerpo (ahora ). El ambiente es tan similar que parece que comparten el mismo universo ficticio.

Como un juego gratuito (para suscriptores existentes) que no se basa en personajes o temas ya exprimidos, no tengo mucho de qué quejarme. Dicho esto, la única parte del juego que no me conectó por completo fue la combinación de ritmos real, donde los jugadores deben presionar los botones al ritmo de la música para lograr combos efectivos.

Con el retraso inherente incorporado en los controladores inalámbricos y los televisores y consolas modernos, el momento nunca me pareció exactamente correcto. He tocado el bajo durante más de 30 años y sé cuándo algo no está en el bolsillo. Sí, hay ajustes disponibles, como modos de juego especiales en los televisores, pero tal vez el verdadero culpable sea el ritmo de rock básico de cuatro en el piso. El juego necesita moverse un poco más, sentándose justo detrás del ritmo. Supongo que tal vez lo que estoy diciendo es que necesitamos una versión R&B.

Adán: Me encantan las sorpresas, como descubrir las mentes detrás de The Evil Within, que creó un colorido juego de acción basado en el ritmo que nadie conocía y que se lanzará el mismo día que se anunció. Pero la sorpresa aún mayor fue lo atractivo que es el juego. Los colores son brillantes y la animación evoca la energía amplificada de Spider-Man: Into the Spider-Verse. El juego te facilita el combate basado en ritmos con muchos tutoriales y oportunidades para practicar la mecánica. Y la actuación de voz de Robbie Daymond convierte a un personaje molesto en un protagonista sorprendentemente entrañable.

Todo se suma a una experiencia de juego divertida y fresca. Hi-Fi Rush no es el primer juego que pone la mecánica del ritmo en un juego de acción, pero combina las cosas de una manera única. De alguna manera mezcla el combate de Spider-Man con los brillantes entornos palaciegos de Persona 5 y lo pone todo en una banda sonora de rock. No estoy muy metido en el juego, pero espero que Hi-Fi Rush pueda mantener esta energía una vez que termine los conceptos básicos y trabaje en los elementos posteriores del juego.



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