Hideo Kojima ha relanzado el programa de YouTube de Hideo Kojima ‘HideoTube’, una producción de Hideo Kojima protagonizada por Hideo Kojima. Bueno, dejaré los chistes obvios, pero este es un nuevo episodio («El especial HideoTube 2024», nada menos) de una serie que se detuvo poco después de la amarga salida del creador de Konami, y la primera entrada nueva en siete años. Es una charla amplia y de una hora entre Kojima, la presentadora Risa Unai y varios jefes parlantes involucrados en el trabajo de Kojima Productions.
Soy el mayor fan de Kojima en el mundo, pero admito que el hombre no tiene reparos en tocar su propia bocina. Gran parte del tiempo de ejecución es Kojima y compañía volviendo a ver los avances recientes de Muerte varada 2, sobredosis y el Physint anuncio y luego hablar de lo buenos que son. Lo cual es un poco como disfrutar del olor de tus propios pedos, pero cuidé las cosas buenas para que tú no tengas que hacerlo.
Si bien hay alguna discusión sobre Death Stranding 2 y OD (a lo que llegaremos), lo que realmente destaca es cerca del final, donde Kojima habla sobre Physint y si se trata esencialmente de Kojima Productions haciendo un nuevo Metal Gear. Abróchate el cinturón, porque parece que alguien ha decidido que realmente es el Gran Jefe.
«[Physint] Será al mismo tiempo un juego y una película», comienza Kojima. «Por supuesto que será un juego. Sin embargo, si tu madre te descubre jugando a este juego, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía».
Es la motivación detrás de que Kojima comience a volverse un poco más filosófico.
«¿Por qué hice este juego», se pregunta Kojima? «Bueno, en primer lugar, como me volví independiente, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual. Así que, para desafiarme a mí mismo, primero hice Muerte varada. Luego, para crear una franquicia, hice Death Stranding 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD.
«Y desde entonces ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así».
Cualquiera que siga las diversas redes sociales de Kojima ya ha visto esto en acción. En los años inmediatamente posteriores a su salida de Konami, Kojima no dijo nada sobre la serie que lo creó, pero en los últimos años, ha estado mucho más comprometido con cosas como los aniversarios de Metal Gear y reconociendo su tiempo en la serie. Resulta que él también tuvo un problema de salud hace cuatro años que le hizo hacer balance.
«Me enfermé en 2020», dice Kojima. «También fue durante la pandemia, así que estuve enferma y aislada durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé ‘ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos.
«También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere».
A primera vista esto puede parecer una afirmación extraña, porque el trabajo de Kojima está absolutamente plagado de muerte y sus consecuencias. El padre de Hideo Kojima, Kingo Kojima, era un farmacéutico ambulante y llamó a su hijo porque «Hideo» era el nombre más común que tenían los médicos que conocía: así se puede ver dónde estaban las ambiciones del anciano. Lamentablemente Kingo Kojima murió cuando Hideo era un niño de 13 años y el impacto de esta pérdida. se puede sentir en los temas principales de todo lo que su hijo ha hecho desde entonces.
Pero la muerte de otros, incluso de los más queridos para nosotros, es una cosa. Enfrentar la propia mortalidad, mientras el cuerpo cambia y lo inevitable comienza a suceder lentamente, es otra muy distinta.
«Cumplí 60 años el año pasado», dice Kojima. «Cumpliré 70 años en diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios así lo desean [a new Metal Gear-style game] tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades».
Kojima continúa diciendo que, si bien se sintió tentado por las ofertas para hacer películas, este es el tipo de cosas que realmente lo ponen en marcha: y por supuesto, involucra a otro de sus amigos de Hollywood en la historia.
«Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje», dice Kojima. «Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría, yo estaba en un punto difícil.
«Y hablé con Guillermo del Toro al respecto. Y me dijo ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película. Sigue como estás’.
«Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas».
Entonces, los fanáticos de Metal Gear claramente deberían entusiasmarse con Physint, a pesar de que claramente faltan años para su lanzamiento (y Sony aún no ha confirmado una versión para PC, vamos). En otra parte de HideoTube, Elle Fanning tiene un segmento para entusiasmarse sobre lo fantástico que es DS2 y (irónicamente, espero) se describe a sí misma como «feliz de ser un engranaje en la rueda de su mente genial» antes de reírse (Oh, Hideo, edita estos fragmentos). .
También hay algunos momentos profundamente divertidos, como cuando Norman Reedus es llevado como invitado especial y básicamente ofrece una corriente de conciencia sobre los trailers de Death Stranding 2 como un fumeta. «Están sucediendo muchas cosas», dice Reedus, de quien estoy seguro no estaba realmente preparado, antes de describir varias cosas raras en los trailers y cómo le gusta el perro robot. Este es un hombre que claramente disfruta el viaje y cómo esos guantes de Fragile realmente unen la habitación.
En cuanto a la adaptación cinematográfica de Death Stranding, Kojima dice que convertir la historia de un juego de 50 a 60 horas en una película de dos o tres horas es un problema (apuesto a que esto dura más de tres horas), pero lo más importante es hacer algo «artístico». Luego afirma modestamente que el objetivo es «crear algo que pueda ganar premios en festivales de cine como Cannes, Venecia o Sundance».
Bien. La película aún no tiene director, y Kojima afirma que incluso cosas como elegir a Norman Reedus no se han decidido, por lo que todavía estamos lejos de ver algo de este proyecto. El próximo lanzamiento de Kojima Productions será Death Stranding 2, con OD después y luego, finalmente, tendremos Physint y, ya sabes, ya sé cuál será la primera línea del personaje principal:
«Te hice esperar, ¿eh?»