High on Life’s Spooky DLC tiene 52 nuevos personajes y Gabourey Sidibe


Cuando Squanch Games anunció ayer El primer contenido descargable de High on Lifereveló una incursión en uno de los subgéneros más populares de la comedia: la clásica comedia de terror. El nuevo DLC de pagoHigh on Knife, que estará disponible en algún momento de octubre, marca un tono más espeluznante para el juego, y el avance mostró solo 40 segundos de oscuridad y horror corporal.

Pero, tal vez como era de esperar, ese giro a asustar comenzó como, bueno, una especie de broma.

“Bromeamos mucho al respecto mientras trabajábamos en High on Life como, ‘¿No sería gracioso si lo convertimos en un juego de terror?’ Mikey Spano, director creativo de Squanch, le dice a IGN. “Y todos dijimos, ‘Realmente deberíamos hacerlo. Deberíamos hacerlo.’ Entonces, cuando apareció un DLC, dijimos: ‘Esta es una oportunidad perfecta para probar algo totalmente diferente’. “

El director de diseño de Spano y Squanch, Erich Meyr, se sentó con IGN apenas una hora después de que se anunciara High on Knife en el Xbox Games Showcase Extended de esta semana. No han tenido la oportunidad de ver gran parte de la reacción de los fanáticos en este momento, pero, por supuesto, hay una pregunta flotando sobre cómo de hecho puede ser aterrador un juego sobre armas que hablan inteligentemente, incluso si hay algunos momentos tensos en la base High on Life.

«Tenemos fragmentos que están destinados intencionalmente a dar miedo y fragmentos que son muy divertidos.


“Sí, la tensión es real”, dice Meyr. “No es todo el DLC. Tenemos fragmentos que tienen la intención de dar miedo y fragmentos que son muy divertidos. Lo que la gente espera de nosotros”.

Spano agrega que se trata de «50/50 divertido y aterrador», incluso si gran parte es una parodia del género de terror en su conjunto. Y se burlan de que también es un DLC bastante considerable, que dura aproximadamente dos o tres horas. Spano bromea diciendo que «definitivamente nos disparamos en el pie, en cuanto al alcance» con High on Knife, y ese alcance se extiende a muchos personajes nuevos, incluso si Kenny, el arma con la voz de Justin Roiland (quien se separó del estudio después de la dado de baja acusaciones de violencia domestica contra él se hizo público) – no está ahí.

Aparte de que Roiland ya no está con Squanch, Spano y Mery dijeron que «siempre» quisieron explorar nuevos personajes, y el DLC era la «oportunidad perfecta» para hacerlo.

Ampliando el alcance

De hecho, aparte de Knifey y Gene y las tres armas del juego base, Spano y Meyr dicen que High on Knife se enfoca «principalmente» en nuevos personajes, 52 de ellos para ser exactos, revela Meyr. Un par de ellas ya se mostraron en el anuncio inicial: una pistola llamada Harper, con la voz de Sarah Sherman de SNL, y otra pistola llamada BALL, «una pequeña y extraña pistola de pinball» con la voz de Alec Robbins, el director narrativo de High on Life. . (Sí, PELOTA es un acrónimo; no, todavía no dirán qué significa).

También hay otro personaje, que se muestra brevemente en el adelanto: un nuevo jefe pegajoso llamado Mux, con la voz de nada menos que la actriz nominada al Oscar Gabourey Sidibe. Y si te sorprende escuchar eso, bueno, Squanch también estaba un poco sorprendido.

«Gabourey fue uno de esos que pensamos que era una posibilidad muy remota», dice Spano. “Nosotros tres (Spano, Meyr y Robbins), la forma en que hacemos las cosas es que técnicamente tenemos nuestros roles en el estudio, pero los tres juntos actuamos como un director creativo para todo. Y entonces, muchas veces uno de nosotros dirá: ‘Oye, ¿qué pasa con esta persona para este papel?’ Y luego midieron el interés de cada uno y Gabourey fue la primera opción de todos. Pensamos, ‘Nunca va a suceder’. “

Pero resulta que Sidibe sí estaba interesado. Spano no cree que haya jugado High on Life, pero estaba ansiosa por meterse en más comedia. Y es cierto que si bien Sidibe estalló en su papel dramático nominado al Oscar en Precious, ha hecho un montón de trabajo cómico en los últimos años, desde Harg Nallin’ Sclopio Peepio de Brad Neely hasta su serie reciente The Prank Panel.

Aún así, Spano y Meyr insisten en que ella aporta esas habilidades de Oscar al papel.

“Ella estaba improvisando muy bien. Hubo algunas escenas dramáticas en las que simplemente estaba clavando”, dice Spano. “Nos quedamos sin palabras al menos una o dos veces como, ‘Mierda. Ella es asombrosa.’ Así que ella juega un papel realmente importante en la segunda mitad del DLC».

Siguen sorprendidos por el tipo de comediantes que pueden conseguir, desde JB Smoove hasta Betsy Sodaro y Tim Robinson. Cuando se le preguntó si hay un sueño para su elenco de voces, Spano se esfuerza por encontrar uno, ¿no lo han conseguido ya?

«Nos quedamos sin palabras al menos una o dos veces como, ‘Mierda’.


Pero entonces Meyr le recuerda a su ballena blanca: Danny DeVito, a quien originalmente querían que fuera la voz de Gene.

“Ese fue uno de los pocos en los que, no sé, fue como un no, solo creo que realmente ni siquiera entendieron lo que estábamos pidiendo”, dice Spano.

Reconoce que ahora no puede imaginarse a nadie más que a David Herman haciendo la voz de Gene. Pero el sueño se mantiene vivo: «probablemente pidamos a Danny DeVito de nuevo» por algo más, promete.

Dejando a un lado, hay muchas características nuevas que están emocionados de mostrar en el DLC, incluso si todavía no pueden entrar en demasiados detalles (aunque se burlaron de que estarán en San Diego Comic-Con en Julio). Habrá nuevas habilidades transversales, así como un nuevo traje de recompensa.

Spano también señala que estaban ansiosos por entrar en su primer arma que no fuera Gatlian con BALL, «así que técnicamente no es un arma viviente, solo tiene criaturas vivientes que la pilotean».

«Eso es algo que he querido hacer por un tiempo», dice. “Y con el DLC, eso fue lo primero que dibujé. Yo estaba como, ‘Quiero hacer esta pistola con pequeños tipos raros pilotándola’ y la saqué y obtuvo tracción de inmediato. Así que esa fue la primera arma nueva que entró”.

También subrayan que son en realidad quiero que mires ese breve teaser cuidadosamente. Cuando les pregunto sobre la «actualización hiperviolenta de Knifey» a la que se alude en el anuncio, Spano señala que «si escuchar al tráiler, probablemente podrías conectar algunos puntos y descubrir qué es”.

Tienen muchas ideas nuevas como esa que quieren incluir en High on Life, y es donde Squanch se enfoca por el momento.

El futuro de High on Life

Spano y Meyr están de acuerdo en que, mientras haya interés (y ciertamente hubo interés en el juego base, como era El mayor lanzamiento externo de Xbox Game Pass de 2022), quieren “continuar con este mundo y contar su historia”.

“Siento que en el primero tuvimos que retroceder en tantas cosas y tuvimos tantas ideas increíbles que tenemos toda esta acumulación de cosas”, dice Meyr. “Incluso este DLC eran ideas que ya estábamos elaborando”.

También dicen que la ausencia de Roiland tampoco marca una diferencia en su futuro. Roiland, dice Spano, «era solo una pequeña pieza secundaria» de Squanch, por lo que su ausencia «realmente no hace una diferencia en absoluto» internamente, y de todos modos «no tienen planes ni deseos» de trabajar con él nuevamente.

Y solo en términos de contenido, creen que han construido un mundo en el que pueden encajar todo tipo de historias, como, por ejemplo, una historia de terror, e incluso mencionan casualmente la fantasía medieval. Pero claro, es un negocio; tienen que responder a cómo lo hace.

“Somos un estudio pequeño, así que tenemos que pagar las facturas y esas cosas”, dice Spano. “Y si este DLC justifica su existencia, entonces tal vez haya más DLC. Si no es así, lo más probable es que todavía haya cosas para High on Life en el futuro. Tal vez no más DLC. Solo depende de cómo vayan las cosas”.

Alex Stedman es editor sénior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.



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